今日の実績:ハードディスク(120GB)「容量ってすぐなくなるんだなとむなしさを感じた」
360の標準搭載ハードディスクの容量が60GBになるという噂が生まれては消え、消えては生まれしてるけど、来月のE3(世界最大のエレクトリックショー)で発表になるらしい。
つうか、そんなのさっさとやっちゃえばいいじゃん。
そんなたいしたことでもないし。
わざわざE3で発表って、もったいぶるもんでもないだろうって。
マイクロソフトのエンターテイメント&デバイス部門担当プレジデント(長い肩書き)のロビー・バックさんが、日本でのXbox360での展開について以下のように述べている。
確かに360自体のシェアは小さいけど、世界を狙おうとしてるソフトハウスからは好意的に見られていて実際かなりの良作が生み出されようとしている。
WORDがナンバーワンになるまでに7年かかった。
長かった、でもナンバーワンになれた。
だから日本では長期的な展開をしたいと思う。
僕なりの解釈を加えた書き方だけど、おおむねこういうことだと思う。
日本のユーザーからは、やれCMを増やせだの、さっさと売り上げをあげろと、やいやい言われているけど、俺はこのロビー・バックさんのコメントを聞いて安心したけどね。
ものってさあ、CMすりゃ売れるとか、そんな簡単なもんじゃないんだよ。
流れというか、時代というか、そういうものも密接に関係しているから、ただ闇雲にやればいいってもんじゃない。
だいたい今でこそ天下をとってるけど、任天堂はプレイステーション・プレイステーション2のプレステ大国のときでもCMを流してたけど、それで64もキューブも勝ててたか?
まあ継続は力なりで、勝ててなくてもCMを流し続けやめなかったからこそ今の勝ち組があるといえばそうだけど、CMをすれば必ず勝てるというものでもないだろう。
今360にとって一番必要なのはCMの量ではなく質。
効果的なCMだ。
そんな効果的なCMは、そう簡単に生み出せないって。
特に出始めにつまづいた勘違いの戦略を進めた後では。
そういう意味で長期的な戦略を取れる、資金があるというのはかなりの力になる。
幸いMSは資金だけはあるので、長期的な戦略を打ちだし、効果的なものを生み出して欲しいね。
ただライト層を狙おうとする勘違いも甚だしいことだけは絶対にやめて欲しい。
Xboxなんか欲しがるのはコア層、それもかなり限定した層だけだ。
だけど逆にいえばこの層は充分ねらえる可能性はあるのだから、この層だけでもがっちりいただく。
現実に俺みたいな奴ががっちりいただかれてるんだから、自信を持っても大丈夫だ(笑)。
二兎を追うものは一兎をも得ず
確実なコア層をがっちりねらって欲しいよな。
だからさっさと銭湯CMはやめて、コア層だけをねらったピンポイントCMを期待してまっせ!


