今日の実績:Grand Theft Auto IV「振動のありがたみを知ることが出来た」
sofmap.comで売り切れだったGTA4アジア版が、ただいま在庫あり!
オークションで買うという愚かな行為をする前に欲しい人は買っちまおうぜ!
Grand Theft Auto IV (アジア版) XB360 ※輸入版・英語版
にしても高い金だしてオークションで買うのってどんなんなんだろうね。
別に限定生産でもないのに。
こういう買う側がいるからせこい転売屋が後を起たないんだよなあ。
まず買う側がかしこくなれってことなのさ。
で、GTA4だけどただいま休戦中。
もともと一本のゲームをぶっ通しですぐ終わらせるタイプじゃないのもあるけど、いろいろできるゲームだけに焦ることもないかってことで。
ぶっ通しで終わらせたのって、最近ではストラングルホールド・キングダムアンダーファイアサークルオブドゥーム・コールオブデューティー4・オペレーションダークネス・バイオショック・あつまれピニャータレッツパーティー・トリガーハートエグゼリカ・アイドルマスターライブフォーユー・コールオブファレス・FEAR・Just Cause・ライデンファイターズ・アーミーオブツー・フロントラインぐらいか?
って、めちゃくちゃ終わらしてる!!!
(全難易度やオマケは未クリアを含む)
PS2時代なら積みゲーばっかだった俺がこんなに終わらしてたなんて信じられな〜い♪
これって多分、360ならではのオンラインと実績が大きいんだろうな。
オンラインでみんなと一緒にやりたいから取りあえずクリアして練習しておく。
実績があるから解除したくてクリアする。
もちろんゲーム自体のおもしろさも大きいけど、この二大要素もかなり大きいと思う。
俺は360のことを「野菜や漬物、調味料が充実しているゲーム機」だと思っている。
たしかにメインの料理があればいいのかもしれない。
でもそれだけじゃなく、野菜がないと食べにくいし、漬物でさっぱりしたい。
調味料もないとメインの味が引き立たない。
もともとおもしろいゲームをさらにおもしろくするゲーム機。
そりゃ積みゲーを解消するぐらい楽しくなるわけだ。
っで、この間ずっと気になってた初代Xboxの盗賊FPS・TPS(First Person Sneaker)ゲー、
Thief: Deadly Shadowsが中古で売ってたので買ってみた(日本版は出ていないので海外版)。
盗賊おもしろ〜い
盗賊である主人公を動かして屋敷に侵入してお宝を盗むゲームなんだけど、このどきどき感がおもしろ〜い。
うまく暗やみに隠れて人の動きを観察し行動する。
メタルギアやスプリンターセルのようなステルスアクションなんだけど、主人公はただの盗賊なのでめちゃくちゃ弱い(でもさすがにサイレンほどじゃないけど)。
だから余計見つからないようにするんだけど、気づかれないように盗むというシステムにはステルスゲーはすごくあってる。
オブリビオンの盗賊クエストの本格的なものといえばいいかな?
ただこれXboxには3作目(であり今のところ最終作)しか出てなくて、前作の2作からしたらかなり劣るできらしいんだけど、それでも充分おもしろい。
GTA4の犯罪に疲れたら盗賊になってみるのもいいもんだ。
(なにか間違っている気がしないでもない(笑))
Thiefだけではなく、初代Xboxのヒットマン:コントラクトもやってるんだけど(あとXboxクラシックスのスプリンターセルカオスセオリーも)、本当におもしろい。
初代はまったく手をつけなかったXboxだったけど、実にもったいないことをしてたと思う。
そのぶん360の時代になって初代の遺産を遊びたいから、互換はやくどんどんやっとくれ!
でも初代Xboxのゲームって実績ないんだよなあ。
別になくてもいいんだけど、クリアしても実績ないから実感湧かなくて。
それよりなにより、実績にこだわる某フレンドに追いつかれそうになるのが悔しくて(笑)。
これが調味料のない料理の味気なさってことか?(笑)


