360本目の箱入り娘

XBOX360を盛り上げるために、イラスト・漫画で応援するのぉ〜!

我々はドローン、抵抗は無意味だ

今日の実績:フロントライン : フュエル・オブ・ウォー「パラシュートがぎりぎりで開かなかった」

フロントライン、取りあえずノーマル終了!
これ体験版やったとき微妙だったんだけど、社運を懸けた(と思われる)THQの力の入れ方に「こりゃそうとう自信あるんだな」と思い、その自信をみたくて気にはなっていた。
しかし決め手だったのは「THQは日本でも力を入れてくれる」という事実が後押し。
だから買ったんだけど、まじ正解!
めっちゃくちゃおもろいど(メトロイドか)。

とにかく陣取り合戦なので、俺みたいに平和主義で人を撃ちたくない(うそ、単に下手なだけ)でも活躍出来るのがいい。
だれ一人として倒せなくても、陣地さえ押さえりゃオッケ!
ロストプラネットのデータポスト争奪戦のバリエーション豊富版といえばわかるかな?)
しかも戦い方もマシンガンやショットガンをぶっ放しての白兵戦はもちろん、乗り物に乗ってがんがん進むのもオッケ!
もちろんスナイパーになって姑息にヘッドショット狙うのもオッケ!

本ゲームの特色のシステムとしてロールという概念があり、乗り物を修理したり、敵の位置を知ることが出来たり、空爆を要請したりすることができるのがあって、これがすごく楽しい。
一番気に入ってるのがドローン(ラジコン)で、自分は手を汚さず敵を倒すのが楽しくて。
他人を動かして指示するのが大好きな「他力本願」の僕にはぴったり。
自分はまったく攻撃されない位置からドローンを敵陣に向かわせて、慌てふためく敵を見るのが笑えて笑えて。
でもドローンを動かしている間は無防備なので、見つかって一瞬で殺されるのも笑える(笑)。

ロケットランチャーで戦車やヘリを倒すのもおもしろい。
このロケラン、追尾(ロック)できるようになっているので、調子に乗って暴れまくってる戦車野郎を倒すのがすっげえ楽しい。
ざまあみろって感じぃ。
ま、狙い定めてる時に一発の砲台で撃沈することも多いんだけどな(;_;)。

バトルフィールドと比べられるけど、あれよりも初心者救済のシステムが多いので、いつもFPSでは負けてばっかりという(ようするに俺のことだ)人にはすっごくおすすめ!
初心者だけではなくひとつだけじゃない戦い方ができるから、FPSがワンパターンになってきたと感じる人にもおすすめかな?

ってブログ更新してたらGTA4が届いた!(発売日に来るなんて、やるじゃないかソフマップ
ほんじゃリバティシティにれっつらご〜!

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

隠しちゃう規制の問題に「なにか?」

今日の実績:スプリンターセル カオスセオリー「肝心な時に拾った空き缶を投げた」

ポイントもあったのでスプリンターセル カオスセオリー買っちゃった(^^)。
でも最初のステージ(テントの上の橋渡るとこ)でつまる(;_;)。
で、実は初代Xbox版の「ヒットマン:サイレントアサシン「ヒットマン:コントラクト」の2本も買ってて、現在コントラクトのほうを進めてるんだけど(サイレントアサシンはまだ360には未対応)偶然にも初代Xboxのステルスアクションゲームを同時にやることに(そういや360でも天誅 千乱やってるなあ)。
別に意識したわけではないんだけど隠れてばっか。
心理学的にどこかに隠れたいのか?>おれ

そうそう、スプリンターセルはじめてだから知らなかったけど、主人公のサムフィッシャーの吹き替えの声って玄田哲章様なのね。
すごい!
おそらくメタルギアの大塚明夫様に対抗したのだろうけど、知らなかっただけにうれしい。
やっぱ声優はこういううまくてイメージに合う人にやって欲しいよな!

日本語版は3年後とか陰口叩かれてたGTA4の日本語版。
今年中にカプコンから発売されることが決定!
いや〜めでたいと手放しで褒めたいところだけど、残念ながらそうもならないんだなあ。
前作サンアンドレアスの規制の酷さ(追い討ち禁止・一部のミッション削除)。
それを知っていると「日本語版発売!」よりも「え〜かぷこん」という人のほうが多いのでは?
僕もその残念組の一人なんだけど、カプコンはこういう残念組に「どうだまいったか!」というぐらい良心的なローカライズをお願いしたいね。

で、そのGTA4のアジア版。
sofmap.comで売り切れが続いていたけど最近復活!
規制の心配もへったくれもないから、欲しい人は今すぐ買っちまおうぜ!
Grand Theft Auto IV (アジア版) XB360 ※輸入版・英語版

でもいったん売り切れたのに再予約がはじまったのは、

1・意外に入荷数が多くできることがわかったから再開しただけ
2・PS3のほうが売れると思ったから360版は少なめに考えてたけど、フタを開ければ360版のほうが注文多かったから入荷を多くすることにした
3・再注文のリクエストが多かったからそれに応えた

のどれかだと思うんだけど。
ま、こういうのはよくあることだけどね。
とにかくPS3よりも360版のほうが多く売れているのはうれしいことだ。
(だって360ならDLCがある。これは大きい)

ペンギンの問題をアニメ見て気に入ったのでコミックスを購入。
(なぜか2巻だけなかったので1と3巻だけ)
これがもう大爆笑!
久しぶりに漫画を読み続けてもいいと思ったぐらい気に入った。
しかし久しぶりに漫画にはまって、それもコロコロのガキ漫画だなんて、俺って本当に普通の人が歩まない生き方しかできないんだなあ。
だからXbox360なんか買ってんだろうけど(笑)。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

勘違い野郎は悪魔とダンスでもしてな!

今日の実績:エースコンバット6 解放への戦火「天使とダンスをした」

ドリキャスのソウルキャリバーがライブアーケードに出る!
これはまじめにうれしい!
何を隠そう僕がドリームキャストを買う気になったのはソウルキャリバーがきっかけ。
メガドライブの大ファンなのにサターンでそんな俺たちを排除しようとしたセガが許せなくてプレステにやって来て、サターンがダメになったからドリキャスを出してもすぐには買おうと思わなかった。
そんな僕でもドリキャスを買わせた傑作ソウルキャリバー。
それがライブアーケードでオフラインのみとはいえめちゃくちゃうれしい!
(オンラインに関しては元のドリキャス版にはないので付けたりすると余計に手間がかかるのでなくてもOK。むしろ下手にいじられてドリキャス版のいいところが汚されるほうが哀しい)
新作のソウルキャリバーIVもカスタムキャラによるオンラインが可能と、ほんとユーザーがなにを求めてるのかわかってるよなあ。
つうかバンダイナムコがこんなにXbox360に力を入れてくれるとは思わなかった。
よっぽどアイドルマスターの大ヒット(DLCと関連グッズを含めて。というよりむしろこっちがメイン?)が大きかったんだろうな。
いや〜よかったよかった。
一部ではアイマスはボッタクリといって意味不明な行動してる「(自称)真のユーザー(笑)」がいるけど、これだけ力を入れてくれているんだから俺は本気でバンナムは応援したいね。
(だからドリラーの不具合はやく治してね!)

あ、アイマスといえばエースコンバット6でのアイマス機
やっと一番だいしゅきな伊織さまの機体が配信けって〜!
これを機会に終わらせよっかなあ(実はまだエスコン終わってなかったりして)

とまあうれしい悲鳴をいっぱいあげさせてくれるバンダイナムコにくらべて悪ティビジョンは・・・。
なんだよ、クエイクウォーズの発売中止って。
発表して一週間でやっぱやんぺって。
ふざけてんのかこのメーカー?
一番ファンが多い360を無視して、一部にしか知られていないPSやWiiに力を入れるって。
「俺たちは日本でも人気がある」って、なにうぬぼれてるんだか。
洋ゲーに抵抗がないXboxユーザーにしか日本では知られてないマイナーメーカーなのにね(笑)。

ま、いいや。これで踏ん切りがついた。
もう悪ティビジョンのゲームは買わないことにするよ。
欲しかったギターヒーローもキャンセルしてEAから出る予定のロックバンドを待つことにするよ。
ここまで馬鹿にされてまで応援してやる価値はないもんな。
バンダイナムコエレクトロニックアーツスパイクUBITHQ
こういった360にも力を入れてくれているメーカーを応援するほうが全然有意義だからな。
(我々の火力(資金)は無限ではないのだ)
さようなら悪ティビジョン。
Atari2600以来のファンだったけど、馬鹿にされてもファンで居続けるほど心は広くないのでさようなら。

今日は午後6時から8時間ほどXbox liveはメンテだけど、オンラインに繋がらないと本当に360って弱いよね。
あらためてオンラインがないと弱い360ってのがわかっちまうよ。
逆に言えばそれぐらい360のオンラインはすごいってことなんだけどね。
仕方がないからブログの更新と仕事(笑)を真面目にするとしますか。
(なんだか激しく間違ってる気がする)

そういや今日はスプリンターセル カオスセオリーがXboxクラシックスで配信のはず。
これ中古でもプレミア付いちゃって買えないから、ずっと待ってたんだよなあ。
それをわずか1200MSポイントで手に入るんだから、いや〜めでたい。
で、そんな日にメンテ?

たのむからそのタイミングの悪さを治してはくれんかのう?(涙)

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

隣のブドウは庭に咲くひまわりに笑われる

今日の実績:コール・オブ・ファレス「デューティーじゃなくてファレスなの!」

ゴールドメンバーシップの更新を行うとポイントがもらえる「FEEL the LIVE キャンペーン」。
どうやら更新でもOKみたい。
って、キャンペーンの前に更新終わらしちゃったよ(;_;)
なんて最悪なタイミング。
へっ、なんでえこんなクソキャンペーン。いらねえや。
あのキャンペーンは酸っぱかったんだい!

テイルズオブヴェスペリアの開発者インタビューがあったけど、コメントがいちいちうれしすぎる。
「Xbox360は開発しやすいからその分ゲームの質の向上に力が使える」とか「PS3への移植は考える余裕がない」とか、いちユーザーとして本当にうれしい。
正直テイルズみたいなムービーゲーには興味はまったくなかったんだけど、ここまで言ってくれるんなら買ってもいいかなって思っちゃうよ。

最近「小公女セーラごっこ」をして遊んでいる。
相手に失敗したこととか話させてそれを俺がセーラの口調で「いいのよ。気にしないで」という感じで話すという内容。
あ、そこひかないで!
自分自身が一番ひいてるから!!(笑)
でもセーラとか見てると自分は女の子に生まれた方がよかったかなあって思ったりすることが。
もともと女の子っぽいところがあるんで今に始まったことじゃないんだけど。
といいつつ、いざ女の子として生まれてたら今度は「男の子として生まれた方がよかった」とか思うんだろうなあ。
まさに「隣の芝生は美しい」って感じかな?

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MSのズレさ加減にすベッカム!

今日の実績:RAIDEN FIGHTERS ACES「フェアリーは取得するより破壊する俺はワイルドだと思った」

激烈シューティング強化月間」?
おおMSよ、トリガーハートにライデン、そしてついに配信された斑鳩を記念して開催するなんてわかってるじゃねえか!
粋なことしやがるぜこんちきしょう〜!
と思いクリックしたら、

これってFPS(TPS)じゃねえか!!!!

そりゃFPSやTPSも大きく分ければシューティングだろうよ。
でも普通シューティングといえばライデンや斑鳩といった縦(横)シューをいわんか?
(まあアーマード・コアは3Dシューティングと呼んでもいいのでぎりぎりセーフではあるが)
なんか「テレビヒーロー大集合」というイベントで仮面ライダーキバゴーオンジャーを期待したら、アンパンマンおしりかじり虫を見させられた気分だよ。
間違っちゃいない。間違っちゃいないんだけどなにかが違う!
たのむからそのズレさ加減を治してはくれんかのう?(涙)

あと「FEEL the LIVE キャンペーン」。
実はこの間まだひと月も余裕あるのに12+1カ月のゴールドメンバーシップカード買って更新したばっかなんだよ。
って、こういうのするならさっさといってくれよ〜。
と思ったら更新ではなく、新規にゴールドになった人だけが対象かも?って話が
一体どうなってるんだ?
たのむからそのわかりにくさを治してはくれんかのう?(涙)

コロコロコミック5月号に「ペンギンの問題」のかっこいい「ベッカムごペンなさいカード」が付いてくるというので買ってきた。
いや〜コロコロなんて小学生以来に買うからめちゃくちゃ久しブリブリ左衛門だよ(笑)。
このカード、なんとクレジットカードと同じ素材で、遠くでみると見分けがつかない!
(しかし近くで見るとただのガキカード)
このカードを持っていると、買い物も「自分の財布から出したお金でできる」というスグレモノ。
しかし一番の利点は、「いつもベッカムくんと一緒にいられてごペンなさいですベッカム!」な気分になれるっていう優越感かな?(えへっ)
さあきみも一緒にこのカードで、クラスの人気者になってみないか!
ただし社会人はちょっと怖いおまわりさんからお話を聞かれることになるかもしれないから注意してね!

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

それが良作かおもしろいかは遊んでみればわかると思う♪

今日の実績:Centipede & Millipede「蜘蛛のほうが目立ってると思った」

まったく、ふざけた作品作ってんじゃねえよ。
なにかって?これ、小公女セーラのことさ。
今CSのファミリー劇場で再放送しているのだが、まったくこれが困っちまうぐらい見てしまう。
ふざけた作品なら見なければいいじゃないかって?
そう、そうなんだよ。
だけど見ちゃうんだよ。
だって、めちゃくちゃ素晴らしい作品だからさ!
まったくこんな作品つくるなよ!
泣きすぎて疲れちまうじゃないか!!!

とにかく主人公のセーラがいい子でいい子で。
セーラだけじゃない。周りにいるアーメンガード・ベッキー・ロッティ・ピーター。
こんないい子たちが、なぜこんな辛い目にと思うと、もう泣けて泣けて。
見たあと他になにもできないほど(実はさっきも見たばかりで、おさまるのに1時間もかかってしまい、今ごまかすためにブログ更新してるほどだ)。

というわけで今「小公女セーラ」にはまりまくりな僕なんだけど(一緒にファミリー劇場で再放送してる世界名作劇場の「私のあしながおじさん」もかなりいい!)そのおかげで他の世界名作劇場の作品の評価が僕の中でうなぎ登り!
いままでは「ドンパチもない教育関係者のじじばばにごまするだけ」と思っていたこのシリーズの見方が大きく変わった。

もともと僕は特撮ファンを名乗っているのも、初期の円谷作品(ウルトラQウルトラマンウルトラセブン怪奇大作戦恐怖劇場アンバランス帰ってきたウルトラマン)と初代ゴジラのおかげ。
こういった傑作群があるからたとえどうしようもないほどつまらんリュウケンドーレスキューフォースがあっても「特撮ファン」を名乗っていられるんだけど、そこで思ったのが「やっぱ傑作が一本あればそのジャンルが輝く」ということ。

よく考えてみればスポーツ界もそうじゃん。
女子プロゴルフは宮里藍・横峯さくら。
男子プロゴルフは石川遼。
ボクシングは亀田兄弟。
相撲は朝青龍。
フィギュアスケートは荒川静香・安藤美姫・浅田真央。

低迷していたスポーツを復活させたのは大多数の凡人ではなく一握りのスター。
これってゲームにも言えるよね?
モンスターハンターポータブル 2nd Gが150万本突破!
正直おどろいた。
DSに大差をつけられ低迷していたPSP。
それを持ち直させた救世主。
それがモンスターハンターだけど、正直発売してまだ2週間程度で150万本突破というのはすごすぎ!

たしかに360は傑作が多く、僕もここ10年で一番おもしろいゲームをしていると思っている。
だけど世間での評価は・・・。
だからモンスターハンターのようなタイトル、救世主がぜひとも欲しい。
ただ幸い360は傑作が多く、売り方さえなんとかすれば化けないとも限らない。
ま、その売り方が難しいわけだけどさ。

まったく眼中になかった世界名作劇場を僕に振り向かせた「小公女セーラ」のような作品。
大丈夫、いいものを作っていればわかる人は振り向いてくれるさ。
ただしそのためには振り向いてくれる努力を怠っちゃだめだけどね。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

あの恐竜に噛み噛みされたらしあわせになれるだろうか?

今日の実績:テュロック「時空戦士になれた」

テュロック買ったんだけど、微妙だな。
画面暗すぎて見えにくいし、操作性もイマイチ(なんでYでしゃがみ、左スティッククリックで目的表示なんだ?)。
ま、画面の暗さも操作性も慣れればいいのでそれはよしとしよう。
最大の問題点は、恐竜でてるのに「ただのFPS」だということだ。
恐竜がいっぱいでてきてうはうはな内容を期待してたのに、人間倒してるのなら他のFPSと変わらないよ〜。
F.E.A.R.みたいに普通のFPS+ホラーならホラーの部分は面白くさせるスパイス程度でいいと思うけど、恐竜はメインじゃないとつまんないよ。
頭つかって巨大な恐竜を倒すのが楽しみだったのに〜!
おとなしい恐竜と仲良くしたかったのに〜!
ま、まだ基地に入った序盤だからかもしれないからがんばって続けるけどさあ。
もっと恐竜をお・ね・が・い!

この間リンク貼ったsofmap.comのGTA4だけど、もう売り切れちゃったみたいだね。
Grand Theft Auto IV (アジア版) XB360 ※輸入版・英語版
有名ニュースサイトでも取り上げられちゃったから、殺到したんだろうな。
でも買えなかった人も悲観しなくても大丈夫。
sofmap.comは予約は確実に入荷可能な本数だけしか取らないので、いざ発売日になって余裕があった場合はすぐに売ってくれるから。
だから発売日にどこ探してもなかった初回版があったりすることはザラ。
GTA4も発売日(4/29という噂)になるとひょっこり在庫ありになってる可能性は高いぞ。
でも360版は売り切れてるのにPS3版はまだ在庫あるとこみると、やっぱGTA4買うのは360ユーザーのほうが多いということなのかな?
それとも単にPS3版のほうが入荷数が多いから?
でもGTA4のことを知っている者からすれば、PS3版買うメリットなんか全然ないよね。
なんといっても追加のDLCが360にしかないのが大きい。
PS3版買うのってPS3しか持っていないか、よほど情報に疎いものだけだろう。
で、今GTA4のPS3版が海外で予約殺到してるからPS3の未来は明るいと、相変わらずPS3ファンは煽ってるけど、それって逆に言えば360版に心を動かすことになると思うけど?
だって真のGTA4は360だけなんだからさ。
追加のDLCがないなんて、オンライン対戦のないバーチャファイター5みたいなもんだよ(笑)。

ところがわが日本マイクロソフト様は、そのことを全然いわない。
追加のDLCがある真のGTA4はうちだけ!って言えばいいのに。
洋ゲーは360の最大の武器なんだから、もっと自信を持ってもいいのにもったいないよなあ。

アーミーオブツースケートテュロック天誅 千乱、ライブアーケードで斑鳩、そしてGTA4の予約(あとWiiでクレイジークライマー。安かったから(^^ゞ)。
ここ数週間で買ったものだけど、買いすぎだよ〜。
でもいいゲーム多いから、ついつい買っちまうんだよ。
みんなもそうだよな!
でも5月そして6月もまだまだ良作ラッシュは終わらない。
僕はまた、買ってしまうんだろうか!!!
もうここまで来ると笑っちまうよねえヽ(´▽`)ノ

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

白い弾 黒い弾 呪いの弾

今日の実績:斑鳩「いかるがって牛乳?というのを100万回聞いた」

無事「斑鳩」はいし〜ん!
遅れてきた四月馬鹿にならなくてよかったあ(当たり前だ)。
望んでいた零時配信にはならなかったけど、夕方の5時頃には配信されてたみたいなのでまあよしとしよう。
で、斑鳩だけど、これむずかしい(笑)。
従来のシューティングと違って白・黒の属性を考えて行動しなくちゃいけないから忙しくて。
頭の中で「いまは白、次は黒」と記憶して、『白、黒、白、黒」といいながらやってるんだけど、忘れてしまって同じ属性の弾に当たってどっか〜ん(笑)。
さすがはじめたばかりのものがすぐクリアできるほど甘い内容じゃないね(^^ゞ

でも実際にやってみて、斑鳩がなぜここまで絶賛されているのかわかってきた。
マンネリぎみのシューティングという題材に、属性変化という新しい概念を付けて、それまでとは違う攻略を必要とさせた。
それはシューターにとってすごく挑戦がいのあるものだと思う。
難しいほど燃える。
属性がなんだ、俺が白黒つけたるぜって感じかな?(あ、俺いまうまいこといった)
画面も美しいのは驚き。
ちゃんと360に合わせたHD画質にしているからってのもあるだろうけど、それでも美しい。
こんな美しい世界を破壊したくないって思ってたら、ちゃんと破壊しなくても進めるようになってるのはさすが!(実績とランキングもちゃんとある)
サウンドも壮大でなかなかのデキ。
CDじゃなくお手軽なiTunesストアでの配信をお願いしたいな。

トリガーハートもそれなりの売れ行きらしく、今回の斑鳩はそれを上回る売り上げがあるんじゃないかな?
そうなってくるとこの間MSからお達しがあった「アーケードのベタ移植は登録不可」というふざけた足かせ。
これがすごくにくくなってくる。
自分自身で売りを潰すなんて、ほんと馬鹿なはなしだよねえ(やれやれ)。

さて、ライブアーケード最大の大物「斑鳩」の配信も無事完了。
次は今年前半の最大のキラータイトル「Grand Theft Auto IV」(GTAと略さないで書くと一瞬なんなのか忘れるね)が楽しみという人は多いんじゃないだろうか?
かくいう僕も楽しみにしている一人なんだけど、残念ながら日本は相変わらず蚊帳の外。
そこで海外版(アジア版)を購入する人は多いと思うけど、なんとsofmap.comが販売してくれることが決定!
値段も5,980とリーズナブル(ポイントも598も付く)。
どうせ日本語版なんて発売が遅れる&規制の嵐なんだから、さっさと海外版買う方が精神衛生上にもいいと思うぞ。
というわけで「わたしも今すぐGTA4買いたいわ〜ん」という人は、以下をクリックしてねん!
Grand Theft Auto IV (アジア版) XB360 ※輸入版・英語版

ニュース見てるとこの名前をよく見る。それは「エド・はるみ」。
「エド・はるみ大人気!」という文字を見て真っ先に思ったのは「ははあ、もう小島よしおに飽きやがったか」。
新しいもの、はい新しいもの。
吐いては捨て吐いては捨ての消費社会。
人情もへったくれもないよな。
だけどそんな冷たい社会でも「斑鳩が360で出たからやっとドリキャスを休ませることができる」という言葉を聞いて、なんて幸せなゲームなんだろうと思ったね。
ハードよりもソフト。
斑鳩、本当に幸せなゲームだぜ。
さ、次はサターンを休ませてあげるためにレイディアントシルバーガン。
今回の斑鳩が好評でそれなりの成績を収めたら、ぜひともレイディアントシルバーガンをはじめとする傑作の制作もお願いしたい。
がんばれトレジャー
(ちなみにトレジャーの公式HPってすごく重くていつも見れないんだけどなぜ?)

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斑鳩はっしん!

今日の実績:斑鳩「ちゃんと漢字で斑鳩と書くことができた」

をを、斑鳩がついにXboxの公式ページに載った〜!
9日配信というのは本当だったんだ!
長かった。本当に長かった。
実は嘘で、8日遅れの四月馬鹿ってことはないよね(笑)。
ゲームキューブ版買わないで我慢したんだから、最高のものをたのむよほんと。
午前零時配信なんていう粋なことしてくれたら見直すけど、さすがにないだろうなあ。
遅れに遅れた配信にドリラーの不具合。
みんなを疑心暗鬼にさせちゃってるんだから、ここは名誉ばん回のチャンス。
零時配信やっちゃえ!>マイクロソフトのXbox部門

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ふたり「で」一人バロローム

今日の実績:Army of Two「相棒がアグロ全快なのに自分ばっかり攻撃された」

Army of Twoのキャンペーンをルーキーでクリア!
二日かけたけど、ゆっくりやらなければ一日で終われる内容だな。
で、そのことを短いといって叩いてる意見をよく見るけど、これはフレンドとわいわいやることを想定しているゲームなんだから、これぐらいでちょうどいいと思うぞ。
これ以上長いとわいわいやってても、後半はばててふたりとも静かになって盛り下がっちゃうよ(笑)。

で、ソロプレイをとりあえずルーキーで終わらせた身としての感想をば。
ふたり一組で戦うという発想は新しく、そしてなかなか面白い。
ステージのギミックも片方がシールドを持ってもう片方がそのシールドに隠れながら撃ったり、片方が撃ちまくって敵の注意を引いて、その間に目立っていないもう片方が敵を始末したりとふたりで協力させようとしているのはよく考えていて好印象。
装甲が厚く正面から倒せない敵は片方が注意を引くために正面から撃ちまくり、その間に装甲の薄い後部から攻撃して始末するとか、敵も協力して倒せるのもうまい。
攻撃だけではなく回復も、動けなくなった相棒を安全なところまで引きずって(そのとき銃を撃って敵を遠ざけられるのもいい)回復するのも協力ならでわ。
惜しむらくは強力な武器を手に入れるとそういう面倒なことをしなくても倒せてしまうこと。
せっかく協力して倒すのが面白いのに一人で倒せちゃうのはコンセプトの意味がないじゃん。
もっと武器はしょぼいままであくまで協力、つまり頭を使うことを重視したほがよかったと思うと残念。
ま、それは自分自身で武器を規制すればいいんだけど、強力な武器をばんばん使う人は協力のおもしろさを理解しないで終わるのかと思うと残念なことだよ。
それとネタバレになるから詳細は書かないけど、なぜかラスボスのあつかいがすごい。
なぜあんなあつかいなんだろう?あれじゃかわいそうだ(笑)。

色々欠点もあるけどふたりで協力して進むという着眼点はおもしろいし、フレンドという機能を持っている360のコンセプトにマッチしている。
あとなにげに分割ブレイでオフラインでもふたりで出来るのも大きい。
オンラインでフレンドとやることを重視してるからオフラインの協力ができると思わなかったのでこれはうれしかった。
たまにはオフラインで協力したいときもあるのさ(^^)。

昔メガドライブで「アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス」というゲームがあって、これも協力プレイを楽しませる傑作だった。
動けなくなったドナルドをミッキーが引っ張って助けたり、ドナルドがミッキーを援護したり。
お互いの欠点をお互いが長所でカバーする。
生きていく上で必要なことを教えてくれる、そんなゲームだったなあ。
Army of Twoも次回作ではまったく違うふたりにするとおもしろいかも?
結局ふたりのどちらを選んでも変わらないからなあ。
もし次回作が出るのなら一作目の欠点をうまい具合に改良して、傑作になる気がものすごくする。
続編で化ける。Army of Twoにはその可能性を高く感じる。もうアグロが全快になるぐらい。

それにしてもゲーム中に流れるムービーで、ふたりがよくどつきあってるのは笑える。
ケンカするほど仲がいいってことか。
にしては結構本気で殴ってるようにも見えるが(笑)。

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もしも一度だけ英語がつかえたらどんなゲームをしようっかなあ

今日の実績:FIFA 08 ワールドクラス サッカー「BE A PROで気づいたら自分一人になっていた」

昨日ずっとメンバーシップがシルバーだったフレンドの一人がやっとゴールドに戻ったので、約束していたFIFA08をひさびさにやることに。
このゲームに限らないけど、ひさしぶりにやると思い出すまでに時間がかかるよね。
ま、思い出しても全然活躍できないことに代わりはないけどさあ(笑)。
(一番最悪だったのは自分のとこにゴールを決めそうになったとこ(^_^;))

で、そのゲーム中一緒のチームになった海外の人ととてもチープな英語(といえる代物じゃないな。ハローとかグッドとかソーリー程度だから)で話してたんだけど、いい人なのでそんな英語でも返事をしてくれたりして結構楽しかった。
ゲーム終わってその人のタグを見たら、なんと韓国の人。
てっきりアメリカやイギリスの英語圏の人だと思ってたからおっどろき!
そのとき思ったのは、やっぱ英語は勉強しておくべきだったなあっと。
昔は別に英語を話さなくても生きていけるから不便に思わず、せいぜい英語を覚えても字幕のないマイナー映画のビデオを見ることができる程度にしか思わなかったけど、いま360で世界の人と一緒にゲームをしたりすると、やっぱ英語話せたら楽しかっただろうなあってつくづく思う。
もちろん今からでも勉強しようと思えばいいのだけど、さすがに仕事やなんやらでそんなわけにもいかない。
あ〜学生時代、もっとまじめに英語勉強しとけばよかったなあ。

勉強というのは必要に思わないとぜんぜんやろうと思わない。
だから今の自分は英語が話せたらよかったと思うから英語を勉強しておけばよかったと後悔するわけだ。
英語を勉強するのがめんどうと思ってる学生は、360で世界の人とゲームをするようになると英語を覚えようと思えてくるかもしれない。
意外に360は教育現場に売り込めるかもしれない。
DSみたいに液晶に映る世界ではなく、世界の人と実際に会話をするわけなんだから。

あとArmy of Twoスケートを購入。
Army of Twoは二人一組で戦う部分、スケートは箱庭世界で自由に滑るのが楽しそうだったので。
ただスケートの問題は、パッドを壊しそうで怖いところ。
デモ版(海外で配信中)ですでにその兆候はあったので購入を見送ろうと思ったんだけど、我慢出来ずに買っちゃった。
パッド壊さないように慎重に滑ろうと心には決めてあるから大丈夫だとは思うけど。
(でもそれって精神的にかなり悪くないか?(^^ゞ)

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

歴史家解除でごペンなさい

今日の実績:式神の城鶚「薙乃がツンデレでないことに驚いた」

バイオショック、歴史家かいじょ〜!
昨日の書き込みからしばらくして攻略本が配達されてきたんだけど、そのときこう思った。
ブログをアップした後にやって来るなんて。これは俺に歴史家を解除しろということだな、と(笑)。

つうわけで残りの音声日記7つを攻略本みながら探し無事すべてを集めたんだけど、さすが見落としてしまった音声日記だけあって、普通じゃわからないとこばっかりにあった。
もちろん普通にわかるところにあるのもあったけど(笑)。
実績にはそんなにこだわらない(でもまったくこだわらないわけではない)けど、残り7つ集めれば解除されるのならなんかそのまま置いとくのももったいなくて。
だから集めてしまいました。
あ、こういう考えがあるから意味なく努力する実績が存在するのか。

斑鳩が9日にライブアーケードで配信されるという噂をきき、買ってからずっと放置していた式神の城鶚を慌ててプレイ。
とりあえず薙乃・零香・エミリオ・美姫をクリア。
いや、別にクリアしなくてもいいんだけど、シューティングが増えてきたから少しでも減らさないと積みシューが増えそうだったので(^^ゞ
しっかしほんと、シューティングが充実してきたねえ。
これだけ多いと、新作の弾切れの心配もなくなるよね。
お、俺いまうまいこと言った。言ったよね!(笑)。

昨日から特撮作品、特撮ヒーローが一本増えた。
レスキューフォース」がそれなんだけど、正直できは・・・(^_^;)
なんというか、超絶に普通のでき。魅力のないキャラ、普通の展開。
だいたい最後の大技ファイナルレスキューは許可されなくちゃ使えないんだけど、別にそこまでするほどのものかという内容。
たとえば街一つふっとぶとか、それを使うとしばらくは活動出来ないとか、なにかしらリスクがあるのなら理解出来る。
でも別になんにもなし。じゃあ勝手に使ってもいいじゃん。
敵の3人の声が安田大サーカスなのはまあいいとしてもだ(相変わらずクロちゃんの声はインパクトあるな)、主役側に魅力がないから感情移入もまったくしない。
レスキューといえばサンダーバードをはじめとして、レスキュー3部作「ウインスペクター・ソルブレイン・エクシードラフト」という大傑作があるだけに、もう少しなんとかならなかったのかという感じだ(ゴーゴーファイブはイマイチだけどさ)。
トミカを売りたいからタカラトミーがスポンサーなんだけど、いっそのこと人間はでなくてトミカだけ出る内容のほうがよかったのでわ?
以前タカラはこえだちゃんを人形アニメで再現した「みどりのくにのこえだちゃん」というなかなか面白い作品を生み出していただけに、トミカもその路線でいってほしかったなあ。
リュウケンドーと同じく、松竹がからんでる作品にろくなのはないな。
いっそ白獅子仮面の路線を復活させて欲しいわい。

で、そう落胆していたら次にはじまったのがおはコロシアム
ロックマンやサルゲッチュといった数分のアニメを一緒にパックした南海キャンディーズが司会の番組で、正直どうでもいい扱いだったんだけど、あたらしくはじまった「ペンギンの問題」が最高におもしろい!
ペンギンのベッカム(いいのかその名前で?)が小学校で同級生たちと大活躍という、いっちまえばドラえもんな内容なんだけど、これが腹を抱えて笑えるぐらい笑っちまった。
クラスメイトで親友のなおとくんに重大発表があるといい重い空気を漂わせ、言ったセリフが「ぼく、実はペンギンなんだ!」という出だしからまず大爆笑!
その後もなおとくんが好きな女の子ゆみちゃんになおとくんのあることないことを言ったり(本人はゆみちゃんになおとくんを好きになって欲しいと思っていっている(笑))ペンギンの毛皮(?)を取ったら凶暴なクマになったりと、終始大爆笑させてもらった。

で、その大爆笑のあとにはじまったのが、ブルードラゴンの第2弾、BLUEDRAGON 天界の七竜
で、デキはというと・・・ははは(^_^;)
相変わらずなんじゃこのつまらん内容はという内容で、語ることはなにもないな。

しっかしわずか10分(正確には10分もない)の「ペンギンの問題」に、金を懸けた特撮ニューヒーローもDSのゲームの番宣アニメも勝てないとは。
なんとも情けないねえ。

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もう少しもう少しなのに〜

今日の実績:ガンダム オペレーショントロイ「デカールはアイマス仕様にした」

バイオショックの実績で取れていないのはふたつあって、ひとつは難易度ハードでゲームをクリアする「最高のプレイヤー」。
ただこれもう一周しなくちゃいけないのがめんどうだし、国内版は実績がひとつ足りないのでやる気がない。
実は海外では国内と違って実績がひとつ多くて、ハードで一度も復活しないでクリア(つまり死なないでゲームを終える)というのがある。どうせならその実績が配信されてからハードはやるつもり。でもいまだになんのアナウンスもない。まさかこの実績は永遠にないってことはないよね?(たのむよほんと)

そしてもうひとつが全ての音声日記を発見する「歴史家」。
音声日記は残り10個なので、それぐらいなら見つかるだろうと今日ちょっと探してみたんだけど難しい。
3個入手して残り7個にしたのがやっと。
このあともう少しで集まるというのが実は一番見つかりにくかったりするんだよなあ。
コレクションもそうだけど。
情けないけど攻略本に頼るとするかのお(^^ゞ

って、こんなこともあろうかと、実は昨日ネット通販で注文しているのであった。
(なんだかイデ隊員みたいな口ぶりだ(笑))
今日か明日には届くはず。音声日記探索は届いてからはじめるとするか。

ヨドバシで13%ポイントセールが終わるのでいくつか欲しかったのを購入。
いつもよりたった3%多いだけのポイントだけど、その3%が大きいんだよ〜。
少しでも得したい人は明日までにヨドバシで買うことを超すいせん!

F.E.A.R.のインスタントアクション(本編とは関係なく敵を全滅させてクリアするミニゲーム)の最後のマップがクリアできな〜い(;_;)
何度やっても最後の手前の敵の集団に殺されてしまう。
一度だけそこを越えたけど、今度は最後のボスに即死(笑)。
後ろから現れるなんて卑怯なり!
一応ホラーゲームだからF.E.A.R.ってやってて気分滅入るから、はやく終わらせたいのに終わらせてくれない。
まさに悪夢だ(涙)。

ガンダム オペレーショントロイ、まずは発売日決定おめでとう!
永遠に出ないと思ってたから、四月馬鹿ネタかと思ったよ。
ガンダムゲーは一度も買ったことないけど(俺は意外にキャラゲーはほとんどやらない)これはかなり欲しい。
ただかなりやばそうなんだよなあ。
ガンダム・決算に間に合わせた発売日・開発期間の中途半端さ・最近のバンナムの売り方
これだけ負の要素集まってるもんなあ(笑)。
それを吹き飛ばすほどの傑作を期待するけど、予約するかどうかはまだわからない。
予約特典もデカールだから、そんなに欲しいとも思わないし。
でもアイマスデカールが出たら買うんだろうなあ(笑)。
一番大好きなモビルスーツ、アッグガイが出たら即効で買うんだけど、それはさすがに無理な話か。

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ラグまみれドリラーの侵略

今日の実績:Mr.DRILLER Online「バキュラ(オンラインでのブロック)を破壊した」

昨日4/2はミスタードリラーがライブアーケードで配信の日。
体験版やって「おお、ちゃんとドリラーしとる(当たり前だ)」と確認し、購入。
とりあえずアメリカコース[500m]をクリアし、色々遊んでそれなりにおもしろいと判断していったん終了。
で、仕事に戻ってなにげなくレビューサイトを覗いたら「ラグが酷すぎ」というドリラーに対しての批判が。
そういえばオンラインしてなかった(というか、基本的にソロをある程度やってからオンラインやるタイプなので)ことに気づき、いざレッツオンライ〜ン!

で、みんなのいっていることが理解出来た(笑)。
オンライン、ラグありまくりだよ〜(涙)。

とにかく何度ボタン押してもまったく掘り進まない。
突然回線は切れる。
もちろん俺も切れる。

これ、まじでひどいよ(^_^;)

バンダイナムコは国内では負けハードのXbox360に力を入れてくれて、個人的にはすごくうれしいメーカーのひとつ。
それだけにちょっとテストプレイすればわかる不具合をそのままにしていたのは理解出来ない。
これでは不信感が出てしまうだけだ。
もう出てしまったものは仕方ないから、取りあえずバグを取り去った修正版の開発。
それが今バンダイナムコに出来る唯一の方法なんだから、さっさと公式に不具合を表明して、買った人、そして欲しい人にコメントして欲しい。

ホリ・ススムがホリ・ススメナイんじゃ笑い話にもならないぞ。

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同級生はもう懲ない

今日の実績:トリガーハート エグゼリカ「買ってからシューティングなのに気づいた」

「俺すっげえゲームうまいぜ。おまえみたいなヘタクソと違ってな」
「あんなゲーム簡単だぜ。俺は一時間でクリアしたわ」
そう同級生の○○は俺に言ってきた。

で、俺はそこでこう聞いてみた。
「なあ、エンディングどうなってた?」
すると○○はこう言った。
「どんなやったかな?忘れた」

クリアしてねえのまるわかりやんけ(笑)。
こういう奴、みんなの周りにもいたんじゃないかなあ?(あるいは今でも)

で、俺がガキのときのそういうくだらない奴のことを思い出していたら、考えたら360の実績ってこいつらにとってすっごく迷惑なシステムなんじゃないだろうか?
だってクリアしたかどうかとかが、他人の目からまるわかりになるんだから。

同級生の○○のような奴の減らず口をなくせるのなら、なんて素晴らしいのだろう。
俺はそれだけで実績のありがたさを感じるぞ。

つい最近マイクロソフトはその実績を不正に解除していた連中のゲーマースコアを0にするという、実にナイスなことをしてくれた。
俺はこういう不正に関することには詳しくないから(だってやったって自分が惨めなだけやん)よくわからないのだけど、実績を不正に解除しようと思えばできたらしい。
だけど、マイクロソフトも見て見ぬふりをせず行動を実行に移したのは偉い!
日本市場でちゃんと360を普及させられないことは取りあえず置いておいて偉いと褒めておこう。

ゲーマースコアが0。
自分の実力ではなく不正な方法でしか実績を解除できないような連中だ。
そうとうなダメージだと思うぜ。
しかもタグ(名前)に「こいつは不正者」というキャッチまで付属するんだから(笑)。

聞いた話だけど、最低でもすべてを解除するのに10年はかかるといわれているファイナルファンタジー11もすべて解除していた奴がいるらしい。
そりゃわかるって(笑)。
他にも50時間ゲームをしたという実績を24時間で解除してたり。

昔から言うじゃん。
どうせつくならうまいウソをつけって。
ま、たかがゲームの実績ごときを不正に解除するような頭の弱い奴等だ。
うまいウソなんて無理な話か。

実績のおかげで同級生の○○のようなくだらない奴が減ってくれるのならうれしいことだが、それでも生き残るんだろうなあ。
「俺はおまえと違ってうまいからクリアしたわ!」
「実績にないけど?」
「バグで実績がとれんかっただけじゃ!」
今度はバグのせいかよ。
な〜んてこといいそうだけどな。
ゲームだけじゃなく人間としての価値も不正しないとダメな奴ってかわいそう。

みんなも同級生の○○には気をつけようぜ!(^_-)

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亡霊と遊ぶな兵士たち



今日の実績:F.E.A.R.「アルマはかわいいと言い聞かせて恐怖を誤魔化した」

F.E.A.R.終わった〜!
最初はホラーゲーム大好きだけど、FPSにオマケしてホラーしてるようなゲームだろ?中途半端じゃない?
そんな感じで思ってたんだけど、意外や意外。最後まで緊張感を保たせてくれた、実にホラーなFPSでありました。
さっすがはコンデムドのモノリス。ちゃんとホラーゲームしってるぅ!
普通のFPSとして敵を撃ちまくってたら、突然目の前にこの世のものとは思えない亡霊ちゃん(ちゃん付けすんなよ(笑))が現れてひやっ!
で、突然FPSに戻るという行ったり来たりで現実と夢とが交差する異空間。
考えてみればこういうゲームって珍しいのでは?
FPS、ホラーというジャンルはあっても融合したものはなかったのだから。
(初代XboxのフェイタルフレームにはFPSモードがあったけど、あくまで視点をFPSにしただけだし)
ましてやホラーの部分は日本のホラー、怪談のイメージ。
なかなかおもしろい試みだと思う。

ただ残念なのはあくまでFPS作ってからホラー要素入れたので、ストーリーに無理矢理感が漂う。
って、英語だから本当はわかっていないんだけど、まあそこは雰囲気で(^^ゞ

だけどマンネリなFPSになにか新しいことをしようとしたその心意気は高く買いたいねえ。
あと、最大の売りの敵のAI。これは見事。
本当にいろいろ考えて行動しているので戦うこっちも苦労したよ。
でも意外に間抜けな方法で倒せたり(身体が大きい敵は上まであがってこれないからわざと足止めさせて倒せたり)、そういうのを探すのも楽しかったね。
そして時間をゆっくりにしちゃうスローモーが使えるのも大きい。
マックスペインのバレットタイムといえばわかる人にはわかるかな?
ストラングルホールドの大ファンの僕はこのスローモーが楽しくて楽しくて。
このスローモーがあるのが単調になりがちな戦闘を面白くしてくれてるし、FPS苦手な人には救済処置になってるんじゃないかなあ?

あとホラーゲーム苦手な人も、(フェイタルフレーム)・SIRENコンデムドに比べれば恐怖度は少ないので、怖すぎてホラーゲームできないという人も楽しめる、かな?

恐怖の根源はアルマっていう名前の少女なんだけど、確かに怖いけどどこかさみしそうな影があって、なんとなく護ってやりたくなるのが(笑)。
フェイタルフレーム〜クリムゾンバタフライ〜の千歳、バイオショックのリトルシスターといい、どうも僕はこういう怖いけど影がある少女に弱いようだ。
(でも仄暗い水の底からは勘弁(^^ゞ)

でもオンラインでスローモーが使えないのは残念(一応アイテムとったらスローモー使えるモードあるけど、ゲームのものとは考え方が別物)
ストラングルホールドはちゃんと使えるのに。
それともストラングルホールドが変わってるのかな?

無機質な廃屋、そして研究所。そんな色気もない場所での銃撃戦。
無数に現れる敵の兵士。
それを撃ち殺す。時間を操る能力、スローモーを駆使して。
無機質なのは戦う場所だけではない。
この戦いも、なにも得るものもない無機質なものさ。
だがそんな無機質な空間に現れる異空間。
こちらをじっと見つめる不気味な瞳。
少女の亡霊。少女の涙。
そんな不気味なだけの現象も、なぜか心が休まる時があるのはなぜだろう?
ひょっとしたら俺は、ただの無機質な日常に救いを求めているのかもしれない。
それがたとえ、この世のものではないものだとしても。
無機質な日常にはない素晴らしいものがそこにあるのなら。

無機質な日常以外の素晴らしいものを見てみたいそこのあなた!
F.E.A.R.でそんな日常をふっとばしてみませんか?
ただしそれがアルマ、亡霊の少女の仕掛けた心の罠で、もう戻れない空間から帰ってこれなくなるかどうかは誰にもわからないけれど。

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更新のいない3月

今日の実績:HD DVDプレーヤー「DVDソフトしか起動していない」

某フレンドから「一カ月以上更新してないから広告でてるけど、やる気がないのならやめちまえこのクソブログ!」というメール(ここまでひどいこと言われてない(笑))をもらったので、一月ぶりの更新をしちゃいまぁ〜す(*^o^*)
(FC2は一月以上更新がないと広告が掲載されるのであった)

というわけで、気づいたら一月以上も更新してなくて、3月はまったく更新しなかった空白の期間となってしまった。
いや〜自分でもここまで更新しないとは思わなかった。
で、なにをやっていたのかというと、ほとんどが積みゲー・積みDVD解消のためにゲームとDVDを交互に遊んで、見て、そしてその合間に仕事(笑)というスケジュールだったのだよ。
これ、360ユーザーはみな賛同してくれると思うのだけど、とにかく買わなくてはいい良作が多すぎる。
正直、一年に一度でるかでないかという良作が、毎月、ひどいときには毎週発売される非常事態となっているのが現在のXbox360というゲーム機の現状なのだ。
だから、これを解消するためには、すべてを捨てて挑まなくては追いつかない。
ま、ようはただゲームをし続けるだけなのだが、それでもばく大な本数をすぐになくすことは困難。
まさに積みゲー地獄。

あ〜、本当になぜこんな状態になってしまっているのだろう?
任天堂タイトルだけ買っとけばいいWii、メタルギア4だけのプレステ3がうらやましい。

で、僕の場合ゲームにプラスしてDVDも大量にあるのでそれを消化するのが大変なんだけど、そこでつよ〜い味方が誕生した。

それがちょうどこの間書いたHD DVDプレーヤー
このHD DVDプレーヤーくんが最大の味方となったのだ。

どういうことかというと、DVDプレーヤーとして360や他のゲーム機を使っているという人は多いと思う。
僕もDVD・HDレコーダーが4台あるのにPS2をはじめ、ゲーム機でDVDを見ている一人だ。
ところが、ゲーム機なのでゲームのあとに映像であるDVDソフトを見ようと思うと、ゲームソフトをゲーム機のトレイから取り出して、入れ替えなくてはいけない。
そりゃ当たり前なんだけど、この動作が僕はすっげえめんどうだったんだよ。
だから360はゲーム専用と割り切り、DVDはプレステ2にDVDソフトを入れっぱなしにしていてゲームのときは360、DVDはプレステ2と使い分けていた。
ところがこれだと、360でゲームしてDVDを見たい時にプレステ2を起動するのがめんどうだったわけだ。
(って、俺はどれだけめんどくさがりなんだ(笑))

だが、そこに突如として現れた救世主、それがHD DVDプレーヤー。
このHD DVDプレーヤーくんがいれば、Xbox360本体にゲームソフトを置きっ放しでも、HD DVDプレーヤーのほうにDVDソフトを置きっ放しにできるのだ!
もう面倒な切り替えは必要ない。
いつでも好きな時にゲームもDVDも使える!

これのおかげでちょっとゲームをして、DVDでテレビシリーズの1話だけを見てまたゲームをする。
そういうことが可能になったのだ!
また、長すぎる映画やテレビでもちょっとだけみてゲームして、終わったら続きを見る。
こういうスタイルは僕にはすっごく合っているので、最近は積みゲーも積みDVDも少しずつ(本当に少し(笑))解消している。

な〜んて助かるんだHD DVDプレーヤー。
そんな大活躍のきみを4980で今なら買えるなんて、し・あ・わ・せ(うさぎ)。

え?HD DVDプレーヤーなんだからHD DVDソフトも起動しろって?
だってHD DVDソフトで見たいのって、キング・コングケータイ刑事 THE MOVIE バベルの塔の秘密 ~銭形姉妹への挑戦状しかないんだもん。
しかもDVDより高いし。
当分(最悪一生?)DVDしか使いそうもないなあ。
って、よく考えたらこういう考えが多かったから、HD DVDは撤退になったんだろうなあ。
としみじみ思う、ひさびさの更新でした!

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