360本目の箱入り娘

XBOX360を盛り上げるために、イラスト・漫画で応援するのぉ〜!

てれびくん12月号で「仮面ライダー電王オリジナルDVD」の応募ができるぜ!

てれびくん 2007年 12月号 [雑誌]てれびくん 2007年 12月号 [雑誌]
(2007/10/31)
不明

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てれびくんの12月号に仮面ライダー電王のオリジナルDVD購入のチケットが付くことをオークションで知ったので買って来たぜ!
でも普通に売ってたのは当たり前だけど驚き。
だってオークションではチケットだけで500円ぐらいしたりするんよ。
てっきりもうどこにもないのかと思ったよ。
こういうことはよくあって、オークションでそこそこの値段するからどこにもないと思ってたら普通に近所の店、ひどいときはネットショップで売ってたりする。
近所の店は外に出れない事情があったりするからわからないでもないけどネットショップだぜ。
オークションできるんならネットショップぐらい検索すればいいのに。
笑える話で100円ショップで売ってるものがそれ以上で落札されたりと、オークションはほんとわからない。
自分で探すより楽に見つかるから少々割高でも気にならないのかなあ?
ま、時は金なりというから、お金より時間をとるという選択肢もあるかな?
自分の場合は時間もお金もないからどっちもとっちゃうけどね(笑)。

テーマ:仮面ライダー電王 - ジャンル:テレビ・ラジオ

フェイタル・イナーシャいちきゅっぱ(涙)

Fatal Inertia ~フェイタル・イナーシャ~Fatal Inertia ~フェイタル・イナーシャ~
(2007/09/06)
Xbox 360

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今日の実績:FATAL FRAME -零 SPECIALEDITION-「一人でトイレにいけた」

PS3版は大幅に遅れて現在も発売が未定。
ところが我がXbox360版は先行発売され、しかもデモ版の配信。
「光栄やるな!」と思わせたのもつかの間、デモ版の微妙なデキに買わなくてもいいゲームになってしまっていたフェイタル・イナーシャ。
フェイタルフレームを検索するときにフェイタルしか打たなかったらいちいち出て来て鬱陶しかったフェイタル・イナーシャ(それは関係ないか)。

ところが買ってしまった。
内容がいいから?突然気に入ったから?
ううん、単に安くなってたから。新品1980円で(涙)。
ヨドバシドットコムでのフェイタル・イナーシャ1980円

現在在庫切らしてるからまだ届いてないんだけど、届いたらどうしよう?
積みゲーになりそうだなあ・・・
1980円だとかなりお買い得だと思うんで、気になってた人は買ってみちゃう?
積みゲーになるかどうかは買ってみてから判断すればいいのさ♪

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

咲、顔こわい(笑)

お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
(2007/11/01)
Xbox 360

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今日の実績:あつまれ!ピニャータ「医者にぼったくられた」

仕事を一本終わらせたのでちょっと一服。
PSPのドラキュラXやろうかと思ったんだけど、せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ・・・じゃなくて、買ってから全然やってなかったXbox360のお姉チャンバラをやってみる。
・・・画面はPS2版に毛が生えた程度だし、ゾンビ斬ってるだけで単調だなあ。
それが初プレイ。もともとPS2版の一作目を途中で挫折した身としては、そうとしか思えなかった。
こりゃやっぱドラキュラXのほうがおもしろいや。
しかも視点が悪いせいで酔う酔う。続けられないほど気持ち悪くなったんで封印しかけたが・・・
我慢してしばらく遊び続け、アンナが仲間になった途端・・・

これおもしろ〜い!

なんというか、単純な内容なんだけど、単純だからこそ続けられる魅力とでもいうか。
でも単純すぎてダメだったんだけど、アンナが仲間になったことによって

彩・咲 日本刀による斬り裂き
アンナ 拳銃による射撃

という性質の違うキャラを交代して使うのが頭の中で、単純から複雑な単純に切り替わったんだよね。
さすがに日本刀でザクザクやってるだけじゃすぐに飽きてしまう。
だけど拳銃で撃ちまくる方法に切り替わった瞬間にまた新たな気持ちになれる。
拳銃から日本刀もしかり。

無双と比べても爽快感では負けてないし、なにより値段がぜんぜん安い。
(まあ最初でたときの値段はアレだけど(^^;)
そのうえいい意味でのB級、開き直ったおもしろさを感じれるし、B級映画好きな身としては笑いながらできるのも大きい。
ただ残念なのは元がシンプル2000なのでクオリティはその程度に毛が生えた程度だからせっかくのセクシーキャラもそんなにかわいくないのが残念(咲、顔こわい(笑))。
あと画質が悪く視点も悪いので本当に酔う酔う。ま、慣れるとかなりましにはなるんだけど。

難易度もそんなに高くないと思うし、もし高くてもレベルアップ制をとっているので何度も繰り返してレベルアップすれば大丈夫。
フリープレイでクリアしたステージをやり直せるんだけど、やり直してもちゃんとレベルアップができるのも気配りがきいている。これで得意なステージで何度もやってレベルアップできるし。

というわけでかなりおすすめなんだけど、これでオンラインがないのがなあ。
画面分割で協力プレイはかなり目に悪い。画質が悪いだけに特に。
内容はこのままでいいんで、画質アップとオンライン協力プレイに対応した続編、というよりバージョンアップ版を出して欲しいとすっごく思う。
Wii版も出るみたいだけど(というか、最近の任天堂ハードは昔じゃ絶対に出なかったタイトルがよく出るなあ。魔女審判なんか発表されたとき目を疑ったぞ(笑))、あの無双katanaですら壮絶な爆死をしたWiiだからなあ・・・
360のバージョンアップ版、考えてくれないかなあ?

ちなみにお姉チャンバラおもしろすぎて、お風呂沸かしてるの忘れて沸かし過ぎちゃって入るの大変だったことも付け加えておくね(笑)。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

わたしマリア!悪いおじちゃんをやっつけるの!

悪魔城ドラキュラ Xクロニクル悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
(2007/11/08)
Sony PSP

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あ〜ダメだダメだ。奴が来るんだ。来るんだよ!
仕事という悪魔が、締め切りという災いを連れてやって来るんだ!
もう俺はおしまいだ〜!

ってな感じで締め切りでキリキリマイされてます(涙)。
あ、でも大丈夫。
ちゃんと悪魔城ドラキュラXクロニクルの血の輪廻でマリア救出したから。
クロニクル終わるまでやらないつもりじゃなかったかって?
そう、最初はそのつもりだったんだ。
だけどダメだった。
仕事という悪魔が、締め切りという災いを連れてやって来るから、助けが欲しかったんだよ〜!

あ〜はやく仕事終わらせてゆっくりゲームしたいなあ。
そうだ!
この仕事という悪い悪魔、悪いおじちゃんをマリアちゃんやっつけてくれないかなあ?
あ、マリアちゃんどこへ?
どこへ行くんだよ〜!
僕を、僕を置いてかないで〜!!!

・・・俺いま相当追い込まれてるな(^^;

テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

ドラキュラ様のバッドエンディング

やっと悪魔城ドラキュラXクロニクル、ドラキュラを倒した!
けどバッドエンディング(^^;
いや、実はこれわざとなんよ。だって真のエンディング先に見ちゃうとつまんないじゃない。
だからわざとバッドエンディングになるようにしたの。
というわけで、真のエンディングをみるためにはステージ○で○○を○○しなくてはいけないんだけど、ま、それはなんとかなりそう(ネタバレ防止のため肝心な場所には○を打っております)。
ドラキュラもなんとか倒せると思うし。
だから問題は、多くのものが挫折するというステージ5'だろうな。
って、これまじでむっちゃくちゃ。穴落ち多すぎるって。

あ、あとオリジナルPCエンジン版の血の輪廻もできるようになったよ。
だけどクロニクルをクリアするまでは我慢。
ロリロリのマリアを見れるけど我慢(笑)。

テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

美希、お誕生日なのぉ

今日の実績:UNO「ふたつ以上所有した」

昨日の夜6時からアイドルマスターの星井美希バースデー記念企画グッズとして、来年の2月28日に発売されるアイドルマスター ライブフォーユー!の限定版と星井美希のドールとのセットが開始されたけど、みんな購入したかな?
僕は開始時間の夜6時に戦闘(?)を開始したけど、アクセス集中のためすぐにサーバーダウン(T_T)。
だがあきらめきれない僕は延々なんどもつなぎ続けた。
そして戦闘開始から10時間目(!)の深夜4時。
ついに無事購入することができた〜!ひゅーひゅーどんどんっ!!!

しかしこの戦闘には問題があった。
無事に購入したのはいいが、なんと今でも絶賛販売中だったりする(笑)。
最初のサーバーダウンはなんだったんだろう?
ま、僕は単純に欲しかったらよかったけど、転売目的の連中は肩すかしだろうな。
まさに御愁傷様だ。
ちなみに早速オークションで10万円で出品しているマヌケ・・・いやナイスガイがいらっしゃる。
まったく懲りない野郎だな。本当に御愁傷様だぜ(笑)。

というわけで今でも無事に買えるので、転売などというマヌケな目的じゃなくて純粋に欲しい人はすぐにリンク先で買ってみよう!
大丈夫だとは思うけど、ひょっとしたらなくなる前にね(^^)。

http://www.happinetonline.com/gms/07/4988648585980.html

って書いて掲載したら、ちょうど売り切れちゃった。
まさかココみて買いにいったから?
うんなことはない(笑)。
と思ったら在庫復活!
まさか俺、美希に遊ばれてる?(^^;

あとHD/DVDレコーダが一台故障。
HDのフラグメーションのためにHDでの録画が不可になっちゃった。
まあこういうこと何度もあるからなれっこだけど、もとに戻すのめんどうだなあ。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

祝!Xbox LIVE 5周年!!!

今日の実績:アーマード・コア4「運命を信じた」

Xbox LIVEが5周年! おめでと〜!(^^)
でも最初Xbox LIVEができたとき、全然Xboxに興味なかったからふ〜んって感じだったんだよなあ。
こんなのすぐつぶれるわって思ったし(笑)。
それがいまじゃなくてはならないものになったんだから、世の中ほんとうにわからない。

みなさん記念のCarcassonne(カルカソンヌ)はもうもらいましたか?
11月15日木曜日の午後5時01分から11月17日土曜日の午後4時59分まで無料でもらえるから、もらい忘れのないようにね!
もちろん僕はもうもらったよ!
でもまだやってなかったりして。
だってPSPの悪魔城ドラキュラXクロニクルの攻略本が届いたから(^^;

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

初代Xboxのゲームがダウンロード販売に!

今日の実績:アイドルマスター「DLCでソフト1本分以上の購入をした」

来月の頭に行われるダッシュボードのアップデートに関して、実にうれしい話が舞い込んで来た。
それが初代Xboxのゲームがダウンロード販売になるということで、360からXboxのユーザーになった僕にとっては実にうれしい話だ!
(正式にはかすみちゃんブルーは持ってたけど、使ってなかったからなあ)
最近初代Xboxのゲームを買い漁っているんだけど、知らなかったのが惜しいぐらいいいゲームが揃っている。
特に360では不足している2D格闘にいいゲームが多く、これが360で出ればなあと思っていた。
でも今更初代Xboxのゲームを買うのは普通は難しいので、まさに知る人ぞ知るゲームになってしまっていたわけだ。
でも改めてダウンロード販売されるのなら、360でそのゲームを知るきっかけが増える。
そしてユーザーも増える。
現在では過疎っている初代Xboxのゲームのオンライン人口が拡大する。
2D格闘ゲームの対戦相手が増えて欲しい俺が喜ぶ。
最高じゃないか!
もちろん現在ではプレミア化しちゃって気軽に買えないソフトもリーズナブルな金額で買えるわけで、まさにいいことづくめだね!
持っているフェイタルフレーム〜クリムゾンバタフライ〜も、メタルウルフカオスも未開封なまま置いておけるし(だって封開けるのもったいないんだもん!)

ただ唯一欠点といえば、HDの容量がかなり必要ということだろう。
僕は120GB使ってるけど、それでもかなり心細い。
いっそのこと外付けに完全対応するとか、500GBくらいのHDをお得な価格で出してくれるとか、してくれんかなあ?

噂では実績も搭載されるそうなので、それもかなり楽しみ!
フェイタルフレームだったら自縛霊を何体撮影したとか、クリムゾンバタフライでは繭のかわいい姿を撮影したとかが実績で出たらうれしいね!(^^)。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

ただいまメンテ中

今日の実績:ギルティギアXX #RELOAD「足下を注意した」

最近Xbox Liveおよび公式のHPがつながりにくくなってたけど、ついにメンテに入ったみたいだね。
これでつながりにくい症状が治ってくれればいいけど。
オンラインが売りなんだから、ほんとたのむよ。

ところでPS3版と同時発売で話題の真・三國無双5だけど、大不評みたい。
でも不評のひとつのボリューム不足は猛将伝とか後で出ることはわかりきってたんだから、大騒ぎするのもなあという気がしないでもない。
ま、前作よりボリューム不足のようだから、そこにみんな怒ってるのはわからないでもないけど。
もう光栄、少なくとも無双は後で猛将伝とか追加ディスクが出るまで買わないほうがいいと思うぞ。
特にボリュームを重視する人は尚更。
俺はボリュームよりも内容を重視するので気にしないけど、後で猛将伝が出るとわかってるのを買うのもちょっとね。
ちなみにギアーズもボリューム不足が言われていたけど、あれは内容が素晴らしいから何週もしてしまうのでちょうどいいボリュームだと思う。あれ以上長いとちょっとだれる。特に協力プレイでは。
でも360はともかく、PS3の場合はこの真・三國無双5はわざわざ新型の(PS2は動かないぜべいべ〜)40GBと合わせたほどの期待作だけに、ダメージは大きいのではないかな?

さて、ついでなんで360にまつわるちょっとした話題を僕なりに語ってみます。
まずガンダム オペレーショントロイの発売が2008年に延期について。
正直いま出されてもやらなくてはいけないゲームが多すぎるので、実はほっとしてたりして。
いろいろ苦言が言われているけど、あせってだして駄作化するよりも、それなりの時間をかけて完成させてくれたほうが俺はうれしいけどね。
なんといっても俺がはじめて欲しいと思ったガンダムゲームだけに(実はいままでガンダムのゲームは一度も買ったことがない。ウルトラマンや仮面ライダーが一緒に競演するゲームはあるけど)、いい出来のを期待したいね。
だってジオンの一般兵士になってでかいモビルスーツ倒したり、ガンタンクに乗って戦わないでそこら辺キャタピラで走り回りたいじゃん♪
旧ザクで体当たりだけしてガンダムに斬られたり、ジムでシャアズゴに土手っ腹ツメで空けられたりしたいじゃん♪

トロイに反してガンダム無双インターナショナル。
これは全然欲しくないなあ。デモやった人はわかると思うけど、敵の棒立ちはないよなあ。
あれじゃあ戦ってるというより、おとなしく並んでいる善良な市民の中に入って暴れてるとしかおもえん(笑)。
俺がPS3に疑問を持ったのも、このガンダム無双がそれなりに売れたということがある。
こんなクソゲーでもガンダム+無双という二大ブランドの名前を使えば売れる。
逆に言えばそういうゲームしか売れないというのは俺は嫌なので。

あと前回のコラム「小さくても大きいもの」にあえて書かなかったけど、アクティビジョンが行ったアジア版のソフトの値上げ。
PS3版は日本で出るわけだから、コールオブデューティ4をはじめ海外版を買うのはほとんどがXbox360ユーザーなわけだから、これはもう嫌がらせとしか思えない。
自社のゲームが好評なのは買ってくれるユーザーが支えてくれているからだろ?
それを忘れてしまっているのかなあ?
いいゲームは作るけど、経営は最低ってことか。
ゲームの開発者もむかついているのかも?
だって自分たちが作った最高のゲームがゲーム内容とは違うところで叩かれるわけだから。

でも今日一番のニュースは僕が3日も360を起動していないことかも?
先週の土曜日にUNOやっただけで、まだPSPで悪魔城ドラキュラXクロニクルばっかやってたりするんだよねえ(ただいまステージ6)。
今仕事の追い込み中だから気軽にできるPSPのほうがいいのよ。
マリアもかわいいしさ(^^>
DVDもPS2で見てるから、フレンドに誘われでもしない限り360くんの出番はないかも?
ごめんよXbox360!とりあえずiPodでアイマスの曲を久々に聴いたから我慢してくれ!(笑)。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

小さくても大きいもの

ネットスケープナビゲータというブラウザがあった。
といっても若い人は知らないだろうが、まだインターネットというものが手探りな状態の90年代。
今でこそインターネットエクスプローラ(以下IE)だが、インターネットを見るために使用するブラウザといえばネットスケープナビゲータ(以下Netscape)だった。
Netscapeは当時のブラウザ市場をほとんど支配し、もうNetscape以外考えられないと思われていた。
そう、思われていたわけだ。
ところがご存知マイクロソフトがIEを開発。
これをWindows98に標準で搭載したためNetscapeのシェアが激減。
巻き返しをはかるためNetscapeはあの手この手を行ったが、その後はご存知の通り惨敗してしまった。
ここら辺の経緯については検索すれば出てくるので詳細を割くが、当時の俺は結構この状態を苦々しく思っている一人だった。
なぜなら当時の俺はマイクロソフトが大嫌い(今でも?(笑))。
OSは仕方がないとしても、インターネット界まで支配されたくはなかったのだ。
(そんな俺が今では360応援してるんだから、時代ってわかんないもんだね(^^;)
幸いNetscapeはMac版もある。
(というか、当時のMacの標準ブラウザだった)
俺はNetscapeをひたすら応援した。

なんだけど、とある事件が発生。
これ結構有名な事件なんだけど、Appleの創設者だったスティーブ・ジョブズがAppleから一時期追い出されたが見事復帰。
そして行ったのがライバルのマイクロソフトからMacにもIEを標準のブラウザとしてバンドルする代わりに数億ドルの融資を受けるというものだった。
(この事件は当時のMacファンのほとんどが驚いたもんだ)

だが、それでも俺、というかほとんどのMacファンはNetscapeを使い続けた。
これ以上マイクロソフトに市場を支配されたくない。
その思いでNetscapeを使い続けた。

だがそんな俺たちの思いをよそに、NetscapeはWindows版に力を入れ、Mac版は軽視するようになってしまった。
これには俺をもちろん、ほとんどのMacファンが激怒。
たしかにMacよりもWindowsのほうがシェアは大きい。もう話にもならないぐらい。
だが普通に考えて、わざわざインストールしなくてはいけないNetscapeをWindowsユーザーが使うだろうか?
しかもWindows98とIEの相性はばっちり。
そんな状況でわざわざIEを使うWindowsユーザーは、少ないといわれるMacユーザーとそんなに変わらなかったのではないだろうか?

IEがマイクロソフトの金をかけた作戦により勝利し、Netscapeは敗北。
現在はAOLに買収され完全に消えたわけではないが、まったく別のかたち、あるいは奇跡でも起こらない限り復活はまず無理だろう。
少なくともマイクロソフト、IEが市場を握っている間は。

まあ遅かれ早かれIEは市場を支配しNetscapeの敗北は決まっていたと思うが、俺はどうもMacユーザーを軽視したのも原因のひとつではないかといまだに思う。
だってマイクロソフトが大嫌いなMacユーザーは沢山いたんだから、Mac向けのブラウザとしてとりあえず生き延びることもできただろうし、そこそこのシェアはまだ維持できたかもしれないんだから。
それなのにIEが標準になっているWindowsを重視し、IEが大嫌いでNetscapeを使用し続けたMacユーザーを軽視した。
そこまでされれば俺だってIEを使うわってなるよ。
実際その頃マイクロソフトはIEをMacユーザーにも使ってもらうためにいろいろ努力していて、マイクロソフトが大嫌いな俺でも心が緩んでいたほど。
(まあこの頃すでにAppleではMacのブラウザ「サファリ」を開発していたのだから、一番悪いのはAppleのような気がしないでもない(笑))

さてなぜこんな話を、しかもXBOX360の話としてしたのかというと、コールオブデューティ4をはじめとするスパイダーマン3・ギターヒーロー3といったゲームを、悪てぃ・・・じゃなかったアクティビジョンの「日本国内ではXBOX360版は出さないよ〜ん」のことを言いたいからだ。
PS2・PS3・Wiiは日本語版は出すが、XBOX360は蚊帳の外。
これは俺もかなり頭にきた。
だってコールオブデューティといえばずっとXBOXでシリーズが出続けた、いわばXBOXユーザーこそ日本国内で一番応援し続けたユーザーなわけだ。
それを単に日本ではマイナー、シェアがないというだけで発売しないというのはいったいどういうことなのだろう?
誰もいちから作れなどとは言っていない。
だがPS3版を作るのなら日本語訳といったソースは流用できるわけだし、そもそも前作であるコールオブデューティ3のPS3版もXBOX360版も売り上げ的にはそんなに変わらないわけだし、逆にXBOX360でシリーズをずっとやってきたユーザーにとっては4もXBOX360でと思うのが普通ではないだろうか?

またまたMacの話になってしまうけど、iPodとiTunesが大ヒットした要因のひとつに、Macに正式に対応したからというのもあるといわれている。
Apple自体がやるんだからMac対応は当たり前だが、もしiPodとiTunesがシェアという数字だけのものしか見ずWindowsにしか対応しなかったらどうなっていただろう?
現在のように爆発的なシェアがあったかどうか疑問だ。
音楽好きなMacファンは大勢いる。
その音楽好きなMacユーザーの心をつかんだから大成功した。
俺はそう思えるんだけど。

単にシェアが少ない、マイナー。
そんな程度のことで物事を判断していいのだろうか?

小さくても大きいもの
小さなものを捨ててしまうということは、実は大きなものも一緒に捨ててしまうことになる。
なぜならその大きいもののなかには、小さなものも一緒に存在しているからだ。
小さなものがあるからこそ、大きいものは大きくなれるんだよ。

その作品が大好きだ!
そういう心の思いはシェアといった数字上のことだけでは測れないと思うんだけど。

と、悲観していても仕方がないので、ここで僕なりの提案をしてみたい。
例のアクティビジョンが日本ではXBOX360で出さないといっているコールオブデューティ4・スパイダーマン3・ギターヒーロー3を、マイクロソフトやスパイクといったメーカーがアクティビジョンに代わって日本語版を出す。
そんでもってその売り上げが他機種よりあれば、ものすごく笑えると思わない?(笑)

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

公式ダウン?

XBOX360の公式ページ、タグが見れなくなってるねえ。
またサーバーダウンか?(^^;
ところで今日はプレイステーション3の(PS2互換機能が取っ払われた)40GB版の発売日だけど、なんか行列ができてるとか言われてるけど、ほんまかいな?
正直値段を下げたのは立派だと思うけど、USB端子やメディアスロットはともかく、PS2互換機能をなくしたのは値下げとはいわないと思うけどねえ。
まあこういうかたちじゃないと値下げができないというほど苦しいんだろうけど。
その点われらが360ちゃんは機能的にはなにも減らさず、いや逆にHDMI端子の追加と品質の改善をし、なおかつピニャータとフォルツァ付きで5000円の値下げ。
360ユーザーじゃなくても魅力ありまくりだよなあ。

ただいいものでも知られなくては意味がない。
XBOX360最大の欠点は知られていないことだから、これからのMSの努力に期待だね!

あと、ついでなんで360のバリューパックでのピニャータとフォルツァのことについてちょっと書いてみる。
なんか日本では知られていないこの2作では意味がないとか、もっとメジャーなものを付けろとかいわれてるけど、俺はこの2作でいいと思うけどなあ。
だって欲しいゲームはいやでも自分で買うんだから、どちらかというと自分で買おうと思わなかったもののほうがよくない?
だからといって駄作、タダでもらっても迷惑なだけなものならともかく、ピニャータとフォルツァは共に良作。
興味のあったXBOX360買ったら、知らなかったのがもったいないほどおもしろいゲームが付いて来た!
それってかなりうれしいと思うけど?(^^)

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

アイドルマスター ライブフォーユー!

来年の2月28日に発売が決定したみたいだね。
公式を見るとなぜか急に決まった印象を受けるけど(^_^;)
んでもってアマゾンやヨドバシではもう予約が開始されてる。はや!
え?僕?
もちろんすぐに限定版を予約したよ(^^ゞ

そういやオリジナルアイマスと違って、ライブフォーユーは曲をDLCで販売する感じ。
いいか悪いかは置いといて、バンナムはDLCを有効活用してるなあ。
そりゃ360に力を入れるわけだ。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

月下の夜想曲がでた〜!

相変わらずPSPで悪魔城ドラキュラXクロニクルばっかりやってるの〜。
で今日、やっと隠しゲームである月下の夜想曲(オリジナルはプレステ)が出来るようになったよ。
うれし〜!
でもまだ標準のクロニクル終わってないから、終わらせるまで我慢しないと。
システム的には探索型の月下以降のほうが好きなんだけどね(^^)。

そういえば今日はDVD観るためにプレステ2を起動して、PSPでクロニクル。
やべえ、一回も360起動してねえや(^_^;)。

あ、でも月下の夜想曲はXbox LIVE アーケードでも配信されてるから、まったく360と関係ないということもないか。
・・・苦しい言い訳でごめんよ360!
360を盛り上げるページなのに、これじゃあ箱入り娘じゃなく箱休み娘だ!(^^ゞ

テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

PSPの悪魔城ドラキュラXクロニクルが届いた〜。

で、早速やってるけどこれおもしろ〜い!
オリジナルのPCエンジン版は興味はあったけど未プレイで、いつかはやりたいなあと思ってたんでPSP版での発売はすっごくうれしい!
最初、野郎(ベルモンド)でやってたときはイマイチと思ったけど、マリアが使えるようになってから格段におもしろくなった(って、結局こういうことなのね俺(^_^;))。
音楽はさすが悪魔城ドラキュラ。いい曲ばっかり。
隠しアイテムを探すとサウンドテストで聴ける曲が増えるんだけど、なかなか探しにくいところにあったり、見つけても取りにくかったりで、いらいら(笑)。

でも困ったなあ。
このゲームがおもしろいために一緒に買ったXBOX360のお姉チャンバラ(プラチナ版)できない。
360を盛り上げるためにページ作ったのにね(^^ゞ
なお、いただいたコメントは後で返事しますんで、お待ちくださいね!

テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

トラスティベル終了!

やっとトラスティベルが終了!ゆっくりやったから4ヶ月近くかかってしまった(^^ゞ
ポルカがかわいいから買ったゲームだけど、アレグレットをはじめとする男キャラが全然つまらないので「こりゃ失敗したなあ」と序盤は思っていたのだけど、好きなキャラを使えるようになった中盤あたりからおもしろくなり、ハーモニーチェインが使えるようになってから「これおもしれえ!」に。
(全部繋がった時はやったぜ!と言ってしまうほど)

レビューサイトでは意外に低評価だけど、グラフィックといった見た目だけではなく戦闘がただボタン押して見てるだけじゃないプレイヤーがちゃんと戦闘しているように感じさせる工夫はなかなかだと思う。
ただストーリーがやっぱイマイチ。
最悪なのが恋愛面で、ポルカがアレグレットを好きになる理由や、ジルバを巡って三角、いや四角関係になる理由がさっぱりわからない。
ま、そういう部分は昨今のゲームだけに限らずアニメやドラマでも似たようなもんだからなあ。
そんなにみんな恋愛下手なのかねえ?
中途半端な恋愛なら全然いらないと思うけど?

続編は要望があれば作るといっているので、僕としてはぜひともお願いしたい。
知ってる人は知ってると思うけど、戦闘だけはパッドを複数繋げてマルチプレイが出来たりするけど、実際あまり意味がないので、続編ではそこら辺をもっと強調してみて欲しい。
マルチプレイでハーモニーチェイン繋げたら面白いと思うし(あ、でもファイナルファンタジークリスタルクロニクルになるか?)。
ショパンがほとんど意味がないので、続編ではショパンは関係なくしてもいいと思う。
(だからといってバッハやモーツアルトになったらそれはそれで嫌だけど(^^ゞ)
そしてポルカ(願わくばサルサ・マーチも)は絶対に必要。ショパンより全然必要(笑)。

今回は粗削りで中途半端なところが多かったけど、逆にいえばちゃんと練り込めばかなり面白いものになると思うので、続編には期待しちゃうなあ。
だってポルカが一作で消えちゃうのは悲しいからね(^^)。
ポルカが続編にも出ることが僕の夢、なんてね!

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

ハートフル箱入り漫画:はぁこ入り娘 第1話「ヴォイスチャットでどっきどき(はぁこ)」

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次回をお楽しみにぃ〜!

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

ロンチ!

やっとXBOX360のページが完成!haako360.jpg
うれしさのあまりXBOX360にすりすりするはぁこさん♪

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム