360本目の箱入り娘

XBOX360を盛り上げるために、イラスト・漫画で応援するのぉ〜!

実績20000達成!

今日の実績:Xbox360「フレンドがオンになったのを実績解除と勘違いした」

実績20000たっせ〜い!
といいつつ、実は5日には達成してたりして。
ゲーム&ウォッチ2やアホリスト安田大先生のことを優先したので、書くの忘れちってた(^^ゞ
(ちなみに「アホリスト 安田」でGoogleで検索するとうちがトップなのは笑った(笑))

記念すべき20000達成のゲームは「ガンダム オペレーショントロイ」。
10000のときがコンデムドだったりと、キリ版の時のゲームにふさわしいタイトルだ(そうか?)。

10000のときは13ヶ月もかかったけど、20000はわずか7カ月で達成!
このペースだと30000は半年、10万にいたっては一週間で達成するものと思われる(笑)。

さあ、もう30000への戦いははじまっている!
明日の実績に向かって戦え!>オレ

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

アナリストのんのんアホリスト安田大先生あらわる!

今日の実績:ぷれいすてーしょんすりー「最後にはPS3が勝つといい続けてもう数年」

え〜もうすでに知っている人もいるかもしれないけど、安田というアナリストがほざいた内容が今さいこ〜にトレンドで話題を呼んでいる。
知らない人は早速ちぇっく!

値下げをしても「Xbox」の国内販売テコ入れは難しい

読んだ?
ね、すごいでしょこれ。
俺だけじゃなくみんなも真っ先に浮かんだと思うけど、

こいつ絶対にゲーム知らないなって

じゃあ記事のつっこみ、いっくぽ〜ん♪

「ゲーム機の売上げを左右するソフト開発能力で2社に差をつけられているのが現状だからだ」

任天堂はともかく、SCEの開発能力が上?
さっぱりわからん。
それならもっとPS3のソフト出てるだろうよ。
なんだよ、グランツーリスモ5プロローグって。

「「PS3」についても、自社タイトル「グランツーリスモ5」の他に、同機種の画像処理能力を生かしたメガタイトル「ファイナルファンタジー13(スクウェア・エニックス)」の独占供給が予定されており、今後はハード普及に一層の弾みが付くと予想される」

おいおい、偉そうにいって永遠に出ないと陰口叩かれてる「グランツーリスモ5」一本かよ。
しかも「ファイナルファンタジー13」ってサードじゃん。
SCEの開発力はすごいんじゃないのか?
しかもFF13(いまのところ海外とはいえ)マルチだし。
こいつそのことすら知らないんじゃないのか?
遅れとるの〜おっさん!

「一方、「Xbox360」では「ウイニングイレブン2009(コナミ)」や「ガンダム無双2(バンダイナムコホールディングス)」といった有力タイトルの発売を控えるものの」

なぜその二本を選ぶ。自社のMSのソフト書けよ。
しかも有力って、ウイイレとガン無双の悲劇を知らんのか?
お前の頭はオンラインかくかく、敵棒立ちか?(笑)

「どのタイトルも他機種との並列発売が予定され、ゲーム機自体の販売増にはつながりそうにない」

そりゃPS3のことだろうが。
こいつ、発売予定表も見れないのか?

「現在、ソフトウェアメーカーはリスク分散の観点から開発体制のマルチプラットフォーム化(複数機種によるソフト発売機種の複数化)を進めており、特殊な理由がなければ独占供給は行わない」

そ、だからPS3オンリーなタイトルは激減し、360とのマルチが増加したんだよ。
ってことを言いたいんだよね?>アホリスト

「ゲーム機普及には自社ソフトの開発能力が不可欠な要素であると言え」

だからFF13だのみのPS3はダメなのだ!
と言いたいんだな!
わかったぜアホリスト!!!

「同社では、欧米市場で8月に容量を40GBから80GBに拡大させながら価格を据え置く、実質値下げを発表しており、」

そう、こんな斬新な発想ってないよね!
さすがはPS3〜!
持ってってよかったPS3!

「仮に、同社が「Xbox360」に追随するかたちで、日本市場でも値下げに踏み切るようならば、人気タイトルの発売に伴ったハード普及にも拍車が掛かると予想される」

また出たよ予想。
一年後はPS3が勝つと予想。
メタルギア4が出たらPS3が勝つと予想。
FF13が出たらPS3が勝つと予想。
最後にはPS3が勝つと予想。

もう飽きたぜその予想。
もうそんな予想は、よそう(笑)。

「同機種でメガタイトルの発売を予定するスクウェア・エニックス、カプコン、コーエーといったソフトメーカー各社の成長性も高まりそうだ」

スクウェア・エニックスは大物タイトルを次々と360に発表!
カプコンはマルチ!
コーエーにいたってはPS2とのマルチまで実現!

さっすが俺たちでは足下にも及ばない情報量を駆使するアナリストは違うね!
違いすぎて、理解できねえやこりゃ!

いいからゲーム知らないおっさんは、あっちいってて。
鬱陶しいから。

こんなソニーさいこう!のいい加減なもの言ってりゃ金もらえるなんてボロい商売ですな。
360の値下げうんぬんより自分の価値の低下を心配しようね。
あと自分の能力の開発力もね。

しっかしPS3が発売する前はPS3はWiiに勝つだの、iPodはウォークマンに勝てないだの、アナリストって本当にいい加減な連中だよな。
まったくどこまでアナリストいやいやアホリストなんだか(やれやれ)。

とりあえず安田大先生よ

なんでもいいからゲームをひとつでもしてからほざこうな

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春原づくしで泣いてもいいですか?(;_;)

今日の実績:クラナド「智代が男の証拠をつかんだ・・・すいません嘘です」

クラナドだけど、やっぱこういうノベルゲーは僕はダメだね。
どうしても長時間やってると眠りそうになる。
過去にもプレステのToHeartだけだもんな、まじめにやれたの。
あれはすごくはまった。本当によかった。
最初はマルチさんだったけど、それからあかり。
最後には琴音ちゃんが大好きになったけど、いい思い出だ。
でも、これ以外どれやってもつまんない。
クラナドもその例を越えず。
やっぱ見てるだけって、ダメだ。
ジャパンRPGもムービーゲーと言われるが、それでも操作できるし、戦闘やアイテム探しなどでゲームはできる。
だけどノベルルゲーは本当に見てるだけ。
これは俺にはかなり苦痛だ。

しかも最悪なことに、一番好きな「ことみ」はまったく進まず。
渚がまあまあ。
で、一番進んでるのが春原(笑)つうか(泣き)。

どっかいけよヨシリン!

もちろん攻略サイト覗けば一瞬で進めることは出来るだろう。
でもみんなも思っているだろうけどそうしちゃうとすごくつまんない。
ただの作業になってしまう。
いくら春原メインでもやっぱそれだけは嫌だよなあ。

つうわけで眠らないほどにゆっくりとストーリー進めて、ことみちゃんと仲良くなってみまする。

そういやクラナドって、能登麻美子様と坂口大助様が共演してるんだよな。
おふたり、特に能登ちゃんに注目したのが「成恵の世界」なんだよ。
その主演のおふたりの共演を見ると、あの頃を思い出すなあ(しみじみ)。

おっと、話が別方向にいってしまった。
え〜あ〜なたの胸に〜直撃よ!

じゃなく、クラナドだクラナド。
ノベルゲー苦手だけどことみと風子のためにがんばってストーリー進めるよ。
別に杏ちゃんと智代ちゃんが怖いわけじゃない(笑)。
ことみと風子、彼女たちの真の笑顔が見たいから。

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1000年の夢 ロストオデッセイ終了!

今日の実績:ロストオデッセイ「1000年先よりも、明日が心配だ」

ロストオデッセイ(がやっと)終了〜!
しばらく放置してたけど相次ぐジャパンRPGラッシュを迎えるにはクリアは先決。
だから義務感的に終わらせようと最近ずっとやってたけどこれがおもしろいのなんの!
個人的にウィザードリィ・ダンジョンマスターで育ったので国産の一本道RPGは大嫌いで、FFもみんながやってるから話のタネ的にしかしてなかった(あ、でもFF9だけは別格。あれは傑作だ!なぜかFF7ばっかもてはやされるが、そんなによかったっけ?ま、8よりはそりゃいいけどさ(笑))。
あ、ドラクエは一度もやったことがない。
そのためオブリビオンが出た時は目鱗で、これこそ俺の求めていたRPGだと狂喜して日本のRPGなんかやるもんかと思ってたのだけど、まだまだ捨てたもんじゃないね。
さすが長年日本のRPG界を支えてきた坂口博信だけのことはある。

ただ最初はあまり面白くないんだよな。
やっぱ後半、スキルが集まってくる頃からかな。
後半になると俄然おもしろくなってくる。
スキルの使い方で強敵がザコになるのがすっげえいい!
なんといっても、ラスボスさえザコなんだから(笑)。

放置してたくせに隠しダンジョン全部クリア!
寄り道イベントもそれなりにして、結局実績も31解除。
木の実は90前後しか見つけられなかったので断念。
そのため不死者のスキルが全部集まらず。
宝箱全回収もさすがに諦めた(つうか、これ実績なかったら絶対やらんよな)。
でも逆に言えばそれ以外はやり込めたんだから、ぐっど〜!。

でわ、最後にロスオデについてふたことみこと。

悟りの神殿いいかげんにしろよ!
難しすぎて涙でたわ(笑)。
あ、でもここで鍛えたおかげで後が全然楽になったけど(^^)。

ケロロンかわいすぎ。
こんなかわいいの倒せないぜ!(倒したけど)
もっとも、キングケロロンはまったくかわいくないけどね!

宝箱全回収は仕方ないけど、木の実99個はちょっとないんじゃない?
せめて半分の50個で許してくれよ〜。

ま、とにかくだ。
古くさいと言われながらもやろうと思えばおもしろいものは出来る。
これからも海外の新しい感覚と国産の伝統的なものをうまい具合に生かした作品が連発してくれることに期待したい。
そんな1000年の中の短い時間で想う、今日この頃でした!

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トロイさんきゅっぱ再び

今日の実績:ガンダム オペレーショントロイ「僕には帰れるところがあった」

一時期は品切れしていた、さんきゅっぱトロイ(俺命名)だけど、昨日からめでたく復活!

ガンダム オペーレーショントロイさんきゅっぱ
(どうでもいいがソフマップではオペーレーションなのね(笑))

この間さんきゅっぱだったときに一個買ったはずだけど、なぜかいきおいでもう一個買ってしまった。
一緒に遊ぶためだけど、いきおいってすごい(笑)。

で、せっかくだからゲーム大会企画してフレンドに送ったけど、参加申し込みがまだ全然ない(笑)。
トロイじゃないなら参加
トロイ買う気ない
そんなことより明日クラナドだ!
という、ありがたいメールはいくつかもらったんだけど、この企画は失敗だったか?
体験版のゲーム大会(実はトロイの体験版もみんなで集まった)のときはそれなりに盛り上がったのに。
やっぱ買うまでじゃないのかなあ、とろい。

ま、ワゴン価格で買った俺がいうセリフではないかもしれんけど(^^ゞ

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