今日の実績:オレンジボックス(チームフォートレス2)「力んだためにメディックを連呼」だめだ、だめだ。
チームフォートレス2がやめられん。
つうか、毎日ほんとにこればっか。
ストラングルホールド(日本版はなぜ隔離サーバにしちゃったんだろう?過疎どころじゃないのに)にはまったときもずっとやってて他のゲームを考えられんかったが、今回も全然考えられん。
ファミ通で連載してる「
いい電子」で、ドリームキャストの「
チューチューロケット」をみんなでやっていると、おもしろすぎて止まらないからどうしよ〜という回があった。
ダメだ、おもしろ〜い!
とまらな〜い!
とみんな嫌がりながら喜んでやっていると、一人のいや〜な奴が勝ったことによってみんなが
やめれた
と言ってやめれるオチなんだけど(笑)、今おれがチームフォートレス2やめれるにはこれしかないカモ?
さあそこの僕にとっていや〜な奴と心当たりのあるフレンドのチミ
一緒にチームフォートレス2をやって、僕を止めてみないか?
それにしてもエンジニアとスナイパー多いなあ。
エンジニアは敵を勝手に倒してくれるからか?
スナイパーは遠くから危険なしで狙撃できるからか?
実績解除も関係あるのかもしれん。
ちなみに、エンジニアでやたらと他のエンジニアと同じ場所で同じもの設置する人いるけど、ありゃ無駄すぎだ。
敵の攻撃を考え、こういうのはバラけたほうがいいのに。
ここにしか設置しないってことなのか?
エンジニアのおもしろいところは意外なところに設置して、敵を出し抜くことなんだけどなあ。
あと歩きにくくするためテレポーターを階段に設置する方法があるけど、2FORTでの階段に設置するのはまじでやめて欲しい。
移動しにくくてたまらん。
敵の邪魔はわかるが、味方の邪魔になるのでは意味がない。
なんか違法コピーを考えるあまり、正規のユーザーがめんどうなプロテクトを付けるようなものだ。
2FORTといえば自分の陣地から敵の陣地が見える例のスナイプポイントだけど、そこでのスナイパー対決ほどむなしいものはないわな。
僕もやったことあるけど、殺した・殺された・殺した・殺された・・・の無限ループはコントかと思うほどむなしい。
それでもやり続けるのは「ここしかない」と思ってるのか、それでも実績解除のためにはやむおえないと思ってるのか?
人間って頭の悪い生物だよね〜。
俺も含めて(笑)。
例の
国産RPGラッシュもすごいけど、個人的にかなり期待してるのがコレ。
X-Blades(HPは大音響が流れるので仕事中のときは注意してね!)
日本の萌えキャラゲーをかなり参考、影響を受けてるのはまるわかりだが、こういう影響なら大歓迎だ!
(悪影響といえなくもないが)
でもこういうのを見ると、日本ってやっぱこういうものだけが売りなのかなあとも思えてくる。
家庭用ゲーム機はともかく、パソコンゲーではすっかりギャルゲーしか国産のものがなくなった。
確かに世界的に見ても素晴らしい技術、文化ではあるけど、もし実力のある海外メーカーが自分のものにしたら・・・。
そのとき日本は唯一になってしまった武器をどうするのだろう?
俺たち遊ぶ側としては国産だろうが海外だろうが別にかまわないのだけど(これこだわる奴多いけど、くだらないとしかいいようがない。iPodも日本人なら海外メーカーのなんか使うなって実にしょ〜もないこと言う奴いるが、iPodの中身は日本製だバカもの)、日本のメーカーが元気なくなるのもちょっとなあ。
がんばれ日本メーカー。
がんばって萌えキャラをもっと生み出すのだ〜!
テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
今日の実績:テイルズオブヴェスペリア「本当にやりたい事は・・・」テイルズオブヴェスペリア体験版が配信中!
しっかしゴールドはもちろん、シルバー会員も入手できるとは。
普通シルバーは一週間遅れになるのが当たり前なのにこの対応。
ものすごい力の入れ具合を感じるし、体験版を配信するその自信に惚れた。
(と同時に、ゴールド会員の特権のむなしさも感じた)
プレステ2の時代ならともかく、今の時代に体験版すら配信しないものは購入する気にならないし、そんな怖いものよく購入するなあって思うよ。
気をつけろ、体験版を配信しないのは「騙す気まんまんだからだぞ」。これで仕事の追い込み中でそれどころじゃなければ最高だったのに(個人的なことですまん)。
テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
今日の実績:Gears of War「タグかと思ったらただのゴミだった」映画版Gears of Warの監督にダイハード 4.0やアンダーワールドのLen Wiseman監督を起用するかも?
というニュースが飛び込んできた。
個人的にはトビーフーパー監督がよかったので、残念。
(って、チェンソーしか見てねえだろ>俺)
スプリンターセルシリーズの主人公、サム・フィッシャーの声優が降板。
理由は多額のギャラを請求したため。
日本では玄田哲章さまが担当しているのでピンとこないけど、ファンはがっかりだろうなあ。
声が変わるとキャラのイメージも変わるだけに。
日本でも玄田哲章さまが同じことして降板しちゃったりしたら嫌だなあ。
配信されたばっかりのライブアーケードのゲーム、
Sea Life Safariのデモ版を遊んでみた。
正直う〜む。
コンセプトはいいんだけど、なんかあんまり楽しくないんだよなあ。
ムービーでは人魚が出てきたりするから実在する魚だけではないようだから(人魚も実在するかもしれないけど、一応未確認生物ということで)夢のある内容なんだけど、なんというか写真を撮って「なにか?(木下ベッカム風に)」って感じが。
つうか、絵柄がディズニーというかピクサーぽいのが(笑)
零みたいに緊張感のある撮影ができたらおもしろかったかも?(って、それじゃホラーだ)。
あとこれ英語版のままで手抜きといえば手抜きだけど、とにかく日本は配信なしよりはましなので、どんどん気にせず英語版のままでいいから配信して欲しいよな。
で、ある程度売れたら日本語化すると。
確かに英語は困るけど、日本は未配信よりは全然ましなので。
ちなみに後から配信されたSea Life Safariでもページがあるのに、先に配信されたフロッガー2はまだないってどういうことだ?
海外ではとっくの昔にちゃんと
ページあるのに。
まさか削除候補だから、めんどうで作ってないなんてことないよな?
この間
ライデンファイターズエイシスが出たから他の雷電を望んでいたら、なんと雷電IVが発売決定!
うれしい!360持っててよかった!
絶対買うからぜったいぜったい、ぜ〜たい、失望する内容にならないでね。
お願い!
意外なことに、どうも悪ティビジョンからレゴインディジョーンズ、そしてなんとギターヒーローエアロスミスが日本でも発売決定らしい。
って、ほんまかいな?
この間
ギターヒーロー3が急に発売延期になり、さっすがは悪ティビジョン、期待を裏切らないほどふざけてるぜと思ってたけど、もしエアロスミス版を発売するためだったら素直にごペンなさい<(_ _)>
でもまだ油断出来ないからなあ。
それほど信用ないんだよ>悪ティビジョン
ちゃんと発売したらアクティビジョンと読んであげる(かもしれない(笑))から、たのむよほんと。
7月にソウルキャリバー仕様のアーケードスティックが発売!
中身はいつものデッドオアアライブ4ー>バーチャファイター5と同じだろうけど、今回こそ欲しい人は絶対に買うように。
まさか今回も転売屋から買うなどという愚行は行わないよね?
僕は以前も書いたけどバーチャファイター仕様のを3個もってたりする。
でもこれ、絵柄がかわいくないんだよなあ(笑)。
まだソウルキャリバーのほうがましだから、買い直す?>自分
テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
今日の実績:ハードディスク(120GB)「容量ってすぐなくなるんだなとむなしさを感じた」360の標準搭載ハードディスクの容量が60GBになるという噂が生まれては消え、消えては生まれしてるけど、来月のE3(世界最大のエレクトリックショー)で発表になるらしい。
つうか、そんなのさっさとやっちゃえばいいじゃん。
そんなたいしたことでもないし。
わざわざE3で発表って、もったいぶるもんでもないだろうって。
マイクロソフトのエンターテイメント&デバイス部門担当プレジデント(長い肩書き)のロビー・バックさんが、日本でのXbox360での展開について以下のように述べている。
確かに360自体のシェアは小さいけど、世界を狙おうとしてるソフトハウスからは好意的に見られていて実際かなりの良作が生み出されようとしている。
WORDがナンバーワンになるまでに7年かかった。
長かった、でもナンバーワンになれた。
だから日本では長期的な展開をしたいと思う。
僕なりの解釈を加えた書き方だけど、おおむねこういうことだと思う。
日本のユーザーからは、やれCMを増やせだの、さっさと売り上げをあげろと、やいやい言われているけど、俺はこのロビー・バックさんのコメントを聞いて安心したけどね。
ものってさあ、CMすりゃ売れるとか、そんな簡単なもんじゃないんだよ。
流れというか、時代というか、そういうものも密接に関係しているから、ただ闇雲にやればいいってもんじゃない。
だいたい今でこそ天下をとってるけど、任天堂はプレイステーション・プレイステーション2のプレステ大国のときでもCMを流してたけど、それで64もキューブも勝ててたか?
まあ継続は力なりで、勝ててなくてもCMを流し続けやめなかったからこそ今の勝ち組があるといえばそうだけど、CMをすれば必ず勝てるというものでもないだろう。
今360にとって一番必要なのはCMの量ではなく質。
効果的なCMだ。
そんな効果的なCMは、そう簡単に生み出せないって。
特に出始めにつまづいた勘違いの戦略を進めた後では。
そういう意味で長期的な戦略を取れる、資金があるというのはかなりの力になる。
幸いMSは資金だけはあるので、長期的な戦略を打ちだし、効果的なものを生み出して欲しいね。
ただライト層を狙おうとする勘違いも甚だしいことだけは絶対にやめて欲しい。
Xboxなんか欲しがるのはコア層、それもかなり限定した層だけだ。
だけど逆にいえばこの層は充分ねらえる可能性はあるのだから、この層だけでもがっちりいただく。
現実に俺みたいな奴ががっちりいただかれてるんだから、自信を持っても大丈夫だ(笑)。
二兎を追うものは一兎をも得ず
確実なコア層をがっちりねらって欲しいよな。
だからさっさと銭湯CMはやめて、コア層だけをねらったピンポイントCMを期待してまっせ!
テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
今日の実績:ガンダム オペレーショントロイ「僕は大変なことをしてしまった」発売が近づくと同時に、わくわく感がさらに増すタイトル。
その名は「
ガンダム オペレーショントロイ」。
もうすでにクソゲー決定の空気の中、ついに満を持して発売までカウントダウン。
もしクソゲーだったらどうしよう?
ほらみろ、言わんこっちゃない、って笑われたらどうしよう?
あ、でも期待に背いて名作、いや1000歩ゆずって佳作かもしれない?
だったらいいなあ。
いや〜これほど発売前からわくわく出来るタイトルは
アメリカ版ゴジラ以来だ。
(なお僕はアメリカ版ゴジラは大好き派だ。軽快に動くゴジラがとてもキュートでこの映画をボロクソに言う奴の気持ちがわからない)
この間書いたけど、僕はやってもいないものを頭っから否定するのが大嫌いだ。
だからこのオペトロをもうすでにクソゲー扱いしている風潮は気にくわない。
たとえこの間発売された
ドラゴンボールZ バーストリミットのできが最悪だったとしてもだ。
今回フレンド数人に一緒に買う奴いないかとメールしたからもう後には引けない。
もうもどれな〜い♪
もうかえれな〜い♪
不安な声を聞けば聴くほど燃えるぜ!
さあみんな、一緒に戦ってみないか?
クソゲーでもいいじゃない。ガンダムだもの。
テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
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