360本目の箱入り娘

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モンハンって子供の頃ほしかったものを買った時を思い出す

今日の実績:モンスターハンターフロンティアオンライン「SR大剣で睡眠中に溜め2を決めた!」

いや~実に2年8ヶ月ぶりの更新だ。
更新してなかった間もずっと仕事しながらゲーム・・・すいませんゲームしながら仕事です。
ま、そんなことはどうでもいいとして、360でゲームはずっとしてたよ!
まあ、ほとんどモンスターハンターフロンティアオンライン(フルで書くと長い名前やね)だけどさ。

360版のサービス開始からだから、もう2年近くこればっかやってんのか。
正式にはWiiのトライから(もっと正式にいうとPSPの無印ポータブルからだからもっとだけど、本格的にはじめたのはトライから)だから、3年は続けてるんだな。
360版のサービス開始時はフレンドもたくさんやってて賑やかだったけど、今やもう俺含めて数人だけというさみしさ。

まあアニキみたいに当然ふらっと現れてふらっと消える、まるで突然あらわれて主人公を助けて消えるヒーローのような、一月だけオンライン!みたいな続け方してる人もいるけど(^^)

まあ我ながらよく続けてると思うよ。
他のゲームを犠牲にしてまでもさ。
おかげで罪、いや積みゲーの多いこと多いこと。
ギアーズ3なんかローカストモードすらやってないもんなあ。

で、そこまで俺がモンハンFに夢中になるのはなんでかと考えたら、これって子供の時に欲しいものを買うため一生懸命になってた頃を思い出すからじゃないかと思えてきた。
子供の頃、たった1000円のものを買うのさえ悩んだあの頃。
必死に毎日10円、いや1円、いやいや0円を毎日まいにち、必死に貯めていたあの頃。

いつ1000円あつまるんだろう?
いま数えてみよう。
え~といまあるのは・・・80円
・・・いつになったら1000円になるんだろう?
というか、1000円になる日がくるんだろうか?
そう嘆きながら1000円が貯まり、やっと欲しかったものを手にした瞬間!
その喜びは1000円では足りないぐらいの価値があったと思う。

時は流れて大人になり、よほどのものでもない限りすんなり買えてしまうようになった自分。
もちろんいまさら1000円のものを買うために必死に貯金なんてばからしくてやってらんないが、なぜかさみしさも感じてしまう。
以前あるボクサーの人がいっていたんだけど、試合前の減量はもう、地獄の苦しみで思い出すのも嫌だ。
だけど、食うものも飲み物もすべてを絶ちきりがんばり、減量に合格した瞬間に飲むコップいっぱいの水。
この水のうまさはもう、やったものしかわからない!
といっていた。
(もちろん減量は二度とやりたくないけどと付け加えてたけど(笑))

人ってやっぱ何かを得るためにはすぐにではなく、ある程度の障害があるほうが、手にしたときに感動できる生き物なのかもね。
(そういう意味でおぼっちゃん政治家がバカばかりなのは当然だよな)

ちょうど昨日モンハンFで、やっとHC大剣のキングガナフが完成した!
攻撃力1200、睡眠属性450の(HC大剣で)一番欲しかったものが完成した!
これを作るためにはわずか2%の確率で出るHC素材が7つに、倒した証が下位・上位・変種あわせて75枚(一枚確定なので、単純に75回たたかって集めなくてはいけない)が必要という、廃人でないとまあ無理だろという難易度。
自分自身、やってる間おれはバカだろと何度も思ったが、完成した瞬間あまりのうれしさに疲れが一気にでて眠ったほどだ(笑)

子供の頃ほしかったものを手にした瞬間。
それはもう大人になると忘れてしまうけど、少しだけ思い出した気がする。
モンハンの装備が完成した瞬間に。

というわけでその瞬間を楽しむためにゲーム、モンハンF続けるんだろうな俺はと。
でもね、秘伝防具を完成させるためにHC素材10個、証3200枚って。
もうこうなると子供の頃の1000円じゃないよなあ。
大人になった車クラス、いやそれ以上か?
まあがんばって(太刀の秘伝防具)作ってるけどね!(/_・)/
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テーマ:モンスターハンター フロンティア - ジャンル:ゲーム

まったく追放ツイホウうぜえんだよ!

今日の実績:レフト4デッド「出発のセーフティールーム、なぜか救急キットが一個多かった」

この間レフト4デッドやっていたときだけど、自チームも敵チームも日本人の対戦に参加する事になった(もちろん野良)。
マップはデッドエアで、チャプター2から自チームが生存者側でスタート。
かなりやばい感じはあったのだが、例のビルの中の休憩所(救急キットと弾があるとこ)で取り合えずやばい状態から復帰。
なんとかなると思ったのだが、タンクの出現で2人が行動不能に。
逃げた俺ともう一人だけど、そのもう一人がタンクに倒され彼も行動不能。
唯一動ける俺一人がタンクと戦っていたのだが、突然現れたスモーカーに捕まってしまった。
だが、なんとか行動不能になりながらも拳銃で俺を仲間が助けてくれて瀕死状態の中その仲間を救出しようとしたが、走ってきたハンターに引っ掛かれてダウン(;_;)

さあ次は感染者だ。
最初にブーマーでスタート地点にいる奴らにゲロったが、抜群のコンビネーションでダメージぜろ(笑)
その後ハンターになってちくちくダメージを与えるも決定的なダメージにはならず、こりゃやばいと思っていたが、クレーンを越えごみ箱を生存者が渡ったところからチャンスが生まれた。
向こうのビルに渡る場所で、ゾーイがスモーカーの俺を警戒して動かないのでそのままこっちに引っ張るが気づかれて撃たれて死亡するも、みごと中ぶらりんの状態に成功。
ゾーイが行動不能になったのを皮切りに、ブーマーがゲロをかけて弱らせてハンター二人が飛び乗り、みごと全滅させることに成功。

おお、こいつはなかなかのチームだ。
俺の気分はかなりよかった。

さあ次はチャプター3。
生存者でスタート!
ところがこのチャプター3が・・・

途中まではこれもよかった。
普通に進めていてなんの問題もなかった。
ところが例の工事中のポリタンク爆破でのパニックイベントを終え、弾補給を過ぎたところでタンクのBGMが。
俺を含む三人はやばいと思い(だってそのままいれば車がいっぱいあるタンクに有利な場所だもん)、すぐに元きた道を戻ろうとしたのだが、一人だけが戻らずタンクに捕まってしまった。
もちろん一人だけダウン。
一人がそのダウンした仲間を助けに向かったのだが、一本道のためタンクが車とごみ箱を投げてくるもんだから、俺ともう一人はダウンした仲間を助けに行けず、後ろに下がるしかなかった。
そうこうしているうちにダウンした仲間を助けようとした一人がスモーカーに捕まってしまう。
だが俺ともう一人はタンクに車とごみ箱で道を塞がれているため先に進めない。
しかも俺の隣のビルが車をぶつけられたためダウン。
またしても動けるのは俺一人の状態に。

ところがこのタンク、(最初にダウンした)仲間が火炎瓶を投げてくれていたおかげで数発撃つだけで倒せてしまった。
で、目の前のビルを助けて仲間を助けようと進むが、残念ながらルイスとフランシスは死んでしまった。
残ったゾーイの俺とビル。
だが俺がスモーカーに捕まり、ビルが捕まってあっさり全滅してしまった。
まったくしょうがねえなあと思っていると、なんと最初にダウンした仲間を追放しますかのウインドウが。

俺はキモチワルイのでそのままこのゲームをやめた。

確かに全滅のきっかけは最初に一人がダウンしたことだし、彼(彼女かもしれんけど)がダウンしなかったらひょっとしたらどうにかなっていたかもしれない。
でも彼の火炎瓶のおかげでタンクは倒せたのだし、そもそもこのゲームに限らないが、失敗したといっても今回はダメだっただけで、いつもダメというわけじゃないだろ?
たまたま今回タンクに捕まっただけなんだから。

俺もタンクになって簡単に全滅できるときがあれば、なにもできずに瞬殺されて泣きたくなるときもある。
それがゲームだろ?
それがたった一回の失敗で追放ツイホウって。

そんなに嫌なら協力しないと進めないこんなゲームやってないで、さっさと違うゲームしてろよば~か!

仲間をまもったり、助け合うゲームで追放ツイホウって、そんなチーム助けてやろうって思うか馬鹿者。
もちろんさっさと先に行って勝手に死ぬ馬鹿とか、仲間の準備も揃ってないのにスイッチを押す能無しとかは俺も追放されて当然だと思っているが、たまたま失敗したぐらいで大騒ぎするようなノールス野郎と一緒にゲームなんかできるか!

というわけで俺は自分はもちろん、赤の他人とはいえ同じ仲間の奴が不当な追放のウインドウが出た瞬間にそのゲームをやめるようにしている。

そんな連中助けてやる義理もないし、なんといってもキモチワルイからな。

仲間をまもりながら進むゲームでちょっとの失敗で大騒ぎ。
どっちがチームワークを乱してるか、そんなこともわかんないかねえ。

逆にこれとは違う日におなじように全員が日本人のチームでやったけど、最初は負けていたけど最後に逆転できたチームはよかった。
もちろん追放なんか一切なし。
だからチームワークも最高!
フィナーレで最後のヘリの手前で仲間の一人がスモーカーにさらわれて助けに向かうとタンクに殴られて、なんとか逃げたけどスモーカーに俺が捕まって全滅したけど、すがすがしい気分だった。
なんといっても仲間を見捨てないで飛び出した結果だからな。
悔いはないさ。
しかもその後の敵チームのフィナーレではちゃんと全滅できたし。

別にゲームで負けたからって死ぬわけじゃないじゃん。
追放ツイホウって、ばっかじゃねえの。

そこで思ったんだけど、ゲームやってる他のチームのプレイがリアルタイムに見れる機能つけてくんないかな?
そうすれば追放ツイホウで大騒ぎしていた無能チームがどうなったか見れるじゃん。
以前おれを(意味不明な理由で)追放したチームに偶然もう一度参加したことがあるのだが、なんと二人があっさりと死んでやがったの。
おいおい、俺が足手まといだから追放したんじゃないのか?
死んでんじゃねえよ(笑)。
こういった映像、見たいとおもわん?(笑)
追放されても楽しみが残るんで、なかなか楽しい機能だと思うけどどうかな?

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

もうドラクエはつかない

相変わらずドラクエ9の不評がまるでソニー陣営の工作員の仕業といわれてもしかたがないぐらいすさまじいが、そりゃ違うだろっていうのも多いよな。

セーブがひとつ
Wifiによるマルチプレイなし
画像は(DSだから)イマイチ

この3点については事前にわかっていたわけで、それをいまさら叩きの対象にするのは違うのでは?
まあセーブとWifiについては発売一月前にやっと公表されたので、多少同情の余地はあるが。

そもそもそういう事前情報を調べないって、俺には信じられん。
俺なんて100円のもの(いや1円でもか?)ですら自分なりに調べて納得できてはじめて買うぐらい慎重だというのに、5千も6千もするものをそんなにあっさり買ってしまうってことが信じられん。

つうか、ようは中身なんかどうでもいい、ドラゴンクエストという名前で買ったってことなわけだろ?
そんなブランドに弱い奴が買ったはいいが、自分の思っていたのと違うってことでギャーギャーわめき散らすのも見ていて痛々しいってわかんないかねえ?

もちろんずっとドラクエが好きで、やり続けているから今作もっていう人が文句をいっているのはまだわからんでもないけど。

ちなみに俺はドラクエは好きでも嫌いでもないが、ドラクエが好きという奴は好きではない。
なぜならドラクエが好きという奴は、高い確率でドラクエしか知らないからだ。
正式には、ドラクエ・FF・マリオ・ポケモンといった有名タイトルしか知らないという奴だが。

例えばメジャーからマイナー、家庭用もアーケードもパソゲーも、名前を気にせず知っていてそれでもドラクエが一番というのならまだ話はわかるし、それはそれでいいと思う。

しかしメジャーなものしか知らない狭い範囲の知識しかないくせに、ドラクエがどうのこうのという奴はまったく信用ならないし、そんな奴の話を聞いていてもまったく面白くない。

昔アメリカでゴジラが制作されたとき、やれ一作目のゴジラは原爆実験がどうのこうのとか、一作目のゴジラと比べてうんぬんといってる野郎たちがうざくてうざくてしょうがなかった。
俺はゴジラといえば俺を特撮ファンに引きずり込んだぐらいの偉大なる作品で、もちろん一作目の初代ゴジラといえば何度見たかわからないぐらい見たし(鑑賞数的に匹敵するとしたら、ファントム・オブ・パラダイスぐらいか?)その後のゴジラの逆襲はもちろん、ファイナルウォーズまで(アメリカ版のときはデストロイアまでだったけど)見ているゴジラファンだ(ハム太郎との同時上映はつらかった)。
当然ゴジラだけではなく、その他の怪獣映画もほとんどといってもいいほど見ているほどの怪獣ファンなのだが、少なくともそれぐらい好きなものならわかるが、単純に初代ゴジラしか知らないような野郎にゴジラを語って欲しくないとすげえ腹が立っていたわけだ。

で、ドラクエの話に戻すけど、ドラクエが一番好きって奴で本当にいろいろなゲームを知っていて本当にドラクエが一番好きっていう奴が周りにいるっていう人いる?
ほとんどいないと思うぜ。

とまあ俺がドラクエのファンが大嫌いだって話だけど、こういう連中って実は騙しやすいから商売するぶんにはありがたいカモなんだろうな。
今回ももうドラクエは買わないとかいってるけど、どうせWiiでの10も買うんだろ。
で、また文句をいって大騒ぎ。
そして次の11も買って・・・以下無限ループ。

ドラクエってそういう意味ではさすがだよな。
買わなくてもこんなに楽しめるもん。
ま、これだけ不評ってことはワゴンは確実だろうから、1980になったら買ってもいいかな?
そっかあ、ワゴンかあ。
星空は守れても、価格は守れないわけかあ。

超うける!(サンディ)


PS:ちなみにタイトルは1979年の映画、「もう頬づえはつかない」よりちょうだいしました

テーマ:ドラゴンクエストIX - ジャンル:ゲーム

さすがはドラクエすごすぎてナインがきゅ~

今日7月11日といえば数年に一度のゲーム界のお祭り、そうドラクエの新作の発売日だ。
といっても一度も真剣にドラクエはやったことないのだが(FFはそれなりにやってんだけどね。特に9はさいこう!)。

で、さすがドラクエだけあって、もうネットの噂は「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」これ一本に集約されるほどの大騒ぎになっているのだけど、驚いたのはアマゾンのレビュー
発売されたばっかなのに、もうレビューが100を超えてる(笑)。

いや~さすがは良くも悪くもドラゴンクエスト。
並のゲームじゃとてもまねできない王者の貫禄だね!

え?おまえは買ったのかって?
さすがにXbox360でおもしろいゲームは山ほどあるし、積みゲーだけで今年生きるには十分すぎるほど持ってるからドラクエだろうがなんだろうが、欲しいと思わないなあ。

というより、ドラクエのレビュー見てるほうが全然たのしいだけなんだけどね。
ゲーム本編よりレビューのほうがおもしろいとは、さすが王者は違うな!!!

テーマ:ドラゴンクエストIX - ジャンル:ゲーム

さらば中田なおき!おまえは本当におもしろくない奴だったぞ

中田なおきといってもあまり知る人はいないと思うが、あの漫才師の頂点を戦うM1グランプリで、敗者復活や番宣番組で司会をしていた奴といえばわかるかな?
(他にも予選のときも司会とかしているらしい)

俺もよく知らなかったんだけど、M1は大好きなので関連番組を見ていたら、これがまあびっくりするぐらい面白くない奴で驚いた。
正直、こんな程度なら笑いの本場大阪だったら、人口の9割以上(いや10割かも?)の人が勝ちゃうんじゃないだろうか?
特に大阪のおばちゃんとおっちゃんの面白さは世界一といってもいいと思うぞ。
そんな笑いの本場でこれだけつまらない奴が芸人として生きていることに俺は驚いた。
(まだノリだけでなんとかなる東京ならわからないでもないが)

で、なぜこんな面白くない奴がそれなりに番組に出させてもらっているのかと疑問に思っていたら、こいつあのベテラン漫才師、中田カウス・ボタンのカウス師匠の弟子だったんだ。
それで納得したよ。
全部師匠のチカラだったんだって。

その恩義もあるというのに今回師匠のことを馬鹿にすることをブログに掲載して師匠の逆鱗に触れ、破門が決定!
(カウス師匠が脅迫された事件を馬鹿にしたらしい)

いちおう吉本興業との契約は切られていないらしいが、師匠のチカラだけで生きてきた奴だから、破門となったからには自然と消えるしかないだろうな。

いや~もうこんな面白くない奴がM1に来ないのかと思うとファンとして安心。
今度はもう少し納得できる芸人を抜けた枠にいてくれると助かる。

ま、一番よろこんでいるのはM1の予選のとき、「こんな面白くない奴が司会しているのがむかつく!」と思っていた、予選に参加した芸人たちだろうな。

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